16일까지 4일간 벡스코서 진행…44개국 1273개사 3269부스 참가
BTC관, 다채로운 신작 시연… BTB관, 쾌적한 비즈니스 인프라 마련
메인스폰서 엔씨 비롯해 크래프톤·넷마블·블리자드 등 참가사 눈길

국내 최대 규모의 게임전시회 ‘지스타 2025’가 13일 부산 벡스코에서 개막했다. <사진=이예림 기자>
올해로 21회째를 맞은 국내 최대 규모의 게임전시회 ‘지스타 2025’가 13일 개막했다. 오는 16일까지 4일간 부산 벡스코에서 진행되는 ‘지스타(G-STAR)’는 매년 한국게임산업협회(K-GAMES)가 주최하고 지스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 공동 주관하는 행사로, 올해는 역대 최초로 엔씨스폰서가 메인스폰서를 맡았다.
올해 지스타는 44개국 1273개사가 참가해 3269부스 규모로 열렸다. 엔씨소프트, 크래프톤, 넷마블, 웹젠, 그라비티, 블리자드 등의 기업이 신작을 공개하고 시연 등의 다채로운 이벤트를 진행하며 행사장의 열기를 더하고 있다. 지스타 조직위 측은 “참가국과 기업 구성에서 글로벌 비중이 더욱 높아지며, 지스타는 이제 ‘규모의 확장’에서 ‘이야기의 확장’으로 진화하고 있다”고 전했다.

개막일인 13일 오전 10시, 부산 벡스코에서는 지스타 2025 개막식이 열렸다. <사진=이예림 기자>
개막일인 13일 오전 10시, 부산 벡스코에서는 지스타 2025 개막식이 열렸다. 이날 현장에는 박형준 부산시장과 조영기 한국게임산업협회장 겸 지스타 공동조직위원장을 비롯해, 박병무 엔씨소프트 대표, 김병규 넷마블 대표, 김태영 웹젠 대표, 이진형 크래프톤 부사장, 유병한 게임문화재단 이사장 등 주요 게임업계 인사들이 참석했다.
또한 문화체육관광부에서는 최휘영 장관을 대신해 최재환 게임콘텐츠산업과장이 참석했으며, 정연욱 국민의힘 의원, 김성회 더불어민주당 의원, 서태건 게임물관리위원회 위원장, 유현석 한국콘텐츠진흥원장 직무대행 등도 무대에 함께 올랐다.
매년 대규모 관람객을 모으는 BTC관은 벡스코 제1전시장과 제2전시장 1층에서 운영되며, 메인스폰서 엔씨소프트를 비롯해 구글코리아, 넷마블, 웹젠, 크래프톤, 그라비티 등이 참여한다. 특히 이번 BTC참가사에는 Battle State Games, 반다이남코 엔터테인먼트, 블리자드 엔터테인먼트, 세가·아틀러스, 유니티, 플레이온·워호스 스튜디오 등 글로벌 주요 개발사의 참여가 주목된다.

엔씨소프트는 올해 지스타 메인 스폰서 자격으로 현장 B2C관에 300부스 규모의 전시 공간을 마련했다. <사진=이예림 기자>
이번 지스타 메인 스폰서인 엔씨소프트는 올해 지스타 메인 스폰서 자격으로 현장 B2C관에 300부스 규모의 전시 공간을 마련했으며, 이는 단일 기업이 꾸린 역대 최대 규모의 부스다. 부스는 중앙 돔형 상영관과 양측 시연존으로 구성된다. 엔씨는 ▲아이온2 ▲신더시티 ▲타임 테이커즈 ▲리밋 제로 브레이커스 등 신작 4종 시연을 마련했으며, 미공개 신작 MMORPG 1종을 추가로 공개하겠다고 밝혀 관심이 모이고 있다.
넷마블은 총 112개의 부스를 운영한다. ▲나 혼자만 레벨업(나혼렙) : 카르마 ▲프로젝트 이블베인 ▲몬길: 스타다이브 ▲일곱개의 대죄: 오리진 등 신작 4종을 시연한다. 야외 부스에 ‘솔: 인챈트’ 체험형 전시 장소도 마련한다.

넷마블은 올해 지스타 현장에 총 112개 부스 규모에 145개 시연대를 마련했다. <사진=이예림 기자>
이밖에 크래프톤은 출품작 ‘팰월드 모바일’의 인게임 요소를 부스 전반에 반영해 테마파크형 공간 연출을 선보이며, 해당 게임의 관람객 시연도 최초로 진행한다. 또한 ‘PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)’ IP를 활용한 체험형 휴게공간 ‘카페 펍지(CAFÉ PUBG)’도 운영된다.
지스타 조직위 측은 “각 부스는 단순한 시연 공간을 넘어, 각 게임의 ‘서사 세계’를 직접 경험할 수 있는 공간으로 꾸며진다”며 “자사 IP의 스토리텔링을 중심으로 체험형 콘텐츠, 테마 전시, 팬 이벤트 등을 구성하여 ‘플레이’와 ‘서사’가 하나로 이어지는 몰입형 체험을 선보일 것”이라고 전했다.
올해 ‘지스타 2025’의 BTB관에는 스마일게이트홀딩스, 삼성전자, 넥써쓰, 그라비티, Xsolla 등 주요 기업과 부산정보산업진흥원, 대구디지털혁신진흥원, 대전정보문화산업진흥원 등 기관이 참여한다.

‘지스타 2025’는 11월 13일부터 16일까지 4일간 부산 벡스코에서 개최된다. <출처=지스타 조직위원회>
또한 올해 BTB관은 참가 기업 간 실질적인 만남과 대화를 위한 비즈니스 네트워킹 인프라를 대폭 강화했다. 네트워킹 라운지는 작년 대비 약 1.5배 확대됐으며, 글로벌 협력 네트워크 강화를 위해 마이크로소프트(MS)와 함께하는 ‘지스타 네트워크 파티 Powered By Microsoft’가 마련된다. 이 행사는 국내외 개발사, 퍼블리셔, 투자사, 플랫폼 관계자가 한자리에 모이는 자리로, 형식적인 비즈니스 미팅을 넘어 게임 산업 내 새로운 협업의 서사를 만들어가는 장이 될 전망이다.
또한, 국내 최대 게임 컨퍼런스 ‘G-CON 2025’는 ‘하나의 이야기로 엮인 16개 세션’을 통해, 서로 다른 창작자들의 세계와 서사를 유기적으로 연결한다. ‘지스타 인디 쇼케이스’는 글로벌 인디 개발자들의 세계관이 모이는 특별한 공간으로 마련돼 총 400부스 규모의 전시존에서 진행된다. 이와 함께 ‘지스타 TV’를 통해 인디 쇼케이스 콘텐츠를 편성해 ‘지스타 인디 어워즈’가 함께 진행된다.
한편, 올해 21회를 맞은 지스타는 단순한 산업 전시가 아닌, 이야기·서사·경험이 하나로 이어지는 종합 문화 플랫폼으로 도약한다. 행사는 16일까지 나흘간 부산 벡스코에서 열린다.
[CEO스코어데일리 / 이예림 기자 / leeyerim@ceoscore.co.kr]








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