엔씨, 메인스폰서 맡은 ‘지스타 2025’서 미래 비전 제시
신작 5종으로 장르 다양화 선언… MMO부터 슈터까지
글로벌 기대작 ‘호라이즌 스틸 프론티어스’ 첫 공개 눈길

엔씨가 13일 개막한 ‘지스타(G-STAR)’ 현장에 300부스 규모의 부스를 마련했다. <사진=이예림 기자>
엔씨소프트가 13일 부산 벡스코(BEXCO)에서 개막한 ‘지스타(G-STAR)’ 현장에서 오프닝 세션을 열고 출품작을 소개하는 시간을 가졌다. 이 자리에서 엔씨는 미공개 신작 ‘호라이즌 스틸 프론티어스’를 세계 최초로 공개하고, ‘아이온2’와 ‘신더시티’, 그리고 ‘리밋 제로 브레이커스’와 ‘타임 테이커즈’의 개발 비화와 콘텐츠 등에 대한 담당자의 발표를 진행했다.
이날 가장 먼저 소개된 ‘신더시티(CINDER CITY)’는 ‘오픈월드 택티컬 슈터’ 장르의 신작으로, AAA급 내러티브를 즐길 수 있는 오픈월드 기반 멀티 플레이 게임이다.

배재현 신더시티 총괄 PD가 13일 진행된 오프닝 세션에서 ‘신더시티’에 대해 소개하고 있다. <사진=이예림 기자>
배재현 신더시티 총괄 PD는 “신더시티는 엔씨소프트의 첫 번째 글로벌 오픈월드 슈터 게임으로, 수많은 이용자가 내러티브에 몰입하고 긴장감 넘치는 협력 플레이를 즐길 수 있도록 개발 중”이라며 “내년 하반기 PC‧콘솔 동시 출시를 목표로 개발 중이며, 모든 이용자가 함께 즐길 수 있도록 크로스 플레이도 지원할 계획”이라고 전했다.
이어 엔씨의 퍼블리싱 도전작 2종이 소개됐다. 임원기 엔씨 퍼블리싱 사업 총괄은 ‘리밋 제로 브레이커스(이하 브레이커스)’와 ‘타임 테이커즈’에 대한 소개를 맡았다.

임원기 엔씨 퍼블리싱 사업 총괄이 13일 진행된 오프닝 세션에서 퍼블리싱 신작 2종에 대해 소개하고 있다. <사진=이예림 기자>
‘브레이커스’는 빅게임스튜디오가 개발한 애니메이션 액션 RPG 신작으로, 한 편의 애니메이션을 보는 듯한 연출과 탄탄한 스토리, 속도감 있는 전투 액션이 특징이다. 분열된 세계를 배경으로, 전설의 장소로 모험을 떠나는 ‘브레이커’들의 이야기를 담고 있다.
임 총괄은 “브레이커스는 전통적인 서사와 캐릭터 문법을 따르는 왕도적 판타지를 현대적인 감성으로 재해석했다”며 “애니메이션의 한 장면을 직접 플레이한 듯한 경험을 주는 것이 브레이커스의 핵심 가치”라고 밝혔다.
‘타임 테이커즈’는 미스틸게임즈가 개발한 타임 서바이벌 슈터 장르 신작이다. ‘타임 에너지’를 자원으로 활용하는 독특한 룰이 큰 특징이며, 다양한 서사를 가진 캐릭터별로 갖고 있는 고유한 스킬과, 매 게임마다 선택해 입장할 수 있는 무기‧아이템의 조합이 재미 포인트다.
임 총괄은 “타임 테이커즈는 시간 자체가 전투의 룰이 되는 독창적 시스템을 가진 게임으로, 이용자는 시간을 확보하기 위한 치열한 전투를 벌일 수 있을 것”이라며 “게임 속 다양한 서사를 지닌 캐릭터 등 깊이 있는 세계관으로 몰입감을 선사할 계획”이라고 말했다.

백승욱 ‘아이온2’ 총괄 PD가 13일 진행된 오프닝 세션에서 ‘아이온2’를 소개하고 있다. <사진=이예림 기자>
뒤이어 오는 19일 한국과 대만 정식 출시를 앞두고 기대감을 끌어올리고 있는 ‘아이온2’에 대한 소개도 이어졌다. ‘아이온2’는 원작 ‘아이온’ 시점에서 200년이 흐른 후 무너진 아이온 탑과 데바의 몰락을 배경으로 한 서사를 담았으며, 원작의 상징적 아이덴티티였던 ‘천족과 마족의 영원한 대립’과 ‘8개의 고유 클래스’를 이어받았다.
지스타 현장에서는 높은 자유도를 구현한 ‘아이온2’만의 외형 커스터마이징과, 다양한 기믹 요소를 활용해 수동 플레이의 재미를 느낄 수 있는 ‘우루구구 협곡’ 던전 시연이 가능하다.
백승욱 ‘아이온2’ 총괄 PD는 “아이온2는 단순히 원작을 복원한 게임이 아니고, 원작의 본질을 지키면서 지금 시대에 맞게 새로 태어난 작품”이라며 “눈에 보이는 모든 곳을 걷고, 날고, 헤엄치며 끝없이 탐험할 수 있는 세계”라고 전했다. 이어 “원작이 꿈꿨던 모든 이상이 담겨 비로소 아이온2가 완성됐다”며 “원작이 꿈꿨던 많은 것들이 완성된 세계에서 플레이어분들의 이야기가 새롭게 쓰여질 시간”이라고 강조했다.

이성구 엔씨 부사장이 13일 진행된 오프닝 세션에서 신작 ‘호라이즌 스틸 프론티어스’를 공개하고 있다. <사진=이예림 기자>
마지막으로, 이날 가장 주목받은 신작 ‘호라이즌 스틸 프론티어스’도 공개됐다. 2026년 말 또는 2027년 초 공개를 목표로 글로벌 타이틀로 개발되고 있는 이 작품은 전 세계적 흥행 IP인 ‘호라이즌’을 기반으로 엔씨가 제작하는 차세대 MMORPG다. 싱글플레이 중심이었던 원작과 달리. 팀워크와 전술적 전투를 핵심 가치에 둔 것이 특징이며, 모바일과 PC(PURPLE)를 통해 크로스 플랫폼으로 플레이할 수 있다.
총괄 프로듀서를 맡은 이성구 엔씨 부사장은 “매력적인 ‘호라이즌’의 세계를 혼자가 아닌 다른 사람과 함께 플레이하고 싶다는 생각에서 출발한 프로젝트”라며 “초기 구상을 제외한 개발 기간은 약 4년 정도”라고 설명했다.

이성구 엔씨 부사장이 13일 진행된 오프닝 세션에서 신작 ‘호라이즌 스틸 프론티어스’를 공개하고 있다. <사진=이예림 기자>
또한 “기존 엔씨의 MMO 게임들이 플레이어 간 전투(PvP)에 치중했다면 이번 작품은 플레이어 대 환경(PvE)에 집중했다”며 “수익모델(BM)도 글로벌 스탠더드(표준)에 맞춰 ‘착한 BM’을 선보일 것이고, 한국형 MMO에 있던 뽑기 등은 없다”라고 덧붙였다.
한편, 엔씨는 이번 지스타를 통해 ‘차세대 MMO, 슈팅, 서브컬처’ 등 각 장르별로 새로운 기준을 제시할 수 있는 게임들을 선보인다. 오는 16일까지 진행되는 ‘지스타 2025’ 현장에 마련된 BTC관의 엔씨 부스에서 다양한 기술과 창의성이 집약된 엔씨의 신작들을 만나볼 수 있다.
엔씨는 삼성전자, 엔비디아(NVDIA), 인텔(Intel), 마이크로소프트(Microsoft), 레이저(RAZER) 등의 글로벌 테크 기업과 제휴를 맺고, 다양한 게이밍 하드웨어를 활용해 부스를 꾸리고 시연 기기를 마련했다.
[CEO스코어데일리 / 이예림 기자 / leeyerim@ceoscore.co.kr]








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