2026-11-05
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우아한청년들, 이마트24 편의점 3000여곳 라이더 쉼터로 운영
배달의민족의 물류서비스를 전담하는 우아한청년들은 오는 31일부터 고용노동부, 이마트24와 함께 수도권 이마트24 편의점을 배달라이더를 위한 혹서기·혹한기 동행쉼터로 운영하고, 방문한 라이더에게 이마트24...
SKT, 여름철 통신 품질 집중 관리 돌입
SK텔레콤은 여름 휴가철을 맞아 고객들에 안정적인 통신 서비스를 제공하기 위해 8월 31일까지 특별 소통 상황실을 중심으로 이동통신 품질을 집중 관리한다고 30일 밝혔다. SKT는 SK브로드밴드·SK오앤에스·홈앤...
넷마블 신작 ‘뱀피르’, 8월 26일 정식출시
넷마블은 29일 뱀파이어 컨셉의 신작 MMORPG ‘뱀피르’의 온라인 쇼케이스를 열고 정식출시일을 오는 8월 26일로 확정했다. 넷마블은 이날 ‘뱀피르’의 온라인 쇼케이스를 통해 출시일과 더불어 게임의 개발 방향...
LGU+, 5년간 정보보호에 7000억 투자…“보이스피싱 원천 차단한다”
LG유플러스가 향후 5년간 정보보호 분야에 약 7000억원의 대규모 투자를 단행하고, ‘보안 퍼스트’ 전략을 통해 보이스피싱과 스미싱 등 사이버 범죄 근절에 총력을 기울인다. 이를 위해, CEO 직속 보안 전담 조...
‘소비쿠폰’ 풀리자 배달앱 주문 3배 폭증…“지역경제 활성화 ‘촉매제’ 역할”
정부의 ‘민생회복 소비쿠폰’이 본격적으로 풀리면서 주요 배달 앱에서 주문량과 대면 결제 사례가 크게 증가하고 있다. 이에 따라 외식업계 전반에 걸쳐 매출 회복에 대한 기대감도 커지고 있다. 29일 배달의민...
크래프톤 2분기 영업익 2460억원, 전년比 25.9%↓…“하반기 신규 IP 발굴”
크래프톤은 올 2분기 연결기준 매출 6620억원, 영업이익 2460억원을 기록하며, 전년 동기 대비 각각 6.4%, 25.9% 감소했다고 29일 밝혔다. 다만, 올 상반기 실적은 매출 1조5362억원, 영업이익 7033억원으로 반...
“구글 정밀지도반출 신중해야”… 김윤덕 장관 후보자, 국방·국민 안전에 방점
김윤덕 국토교통부 장관 후보자가 구글의 고정밀 지도 반출 요청은 안보 문제를 고려해 신중하게 결정할 문제라는 입장을 밝혔다. 29일 김 후보자는 국회에서 열린 인사청문회에서 “통상 문제 등이 있기에 지도...
NHN클라우드, 정부 ‘GPU 확보 사업’ 최다 구축 사업자로 선정
NHN클라우드는 과학기술정보통신부와 정보통신산업진흥원(NIPA)이 추진하는 ‘AI컴퓨팅자원 활용기반 강화(GPU 확보·구축·운용지원)사업’에 자사가 최다 구축 사업자로 최종 선정됐다고 29일 밝혔다. 이번 사업은...
KT, ‘AI 보이스피싱 탐지 서비스 2.0’ 출시…“연 2000억원 피해 예방”
KT는 오는 30일부터 국내 최초로 ‘화자인식’과 ‘딥보이스(AI 변조 음성) 탐지’ 기능을 통합한 실시간 ‘AI 보이스피싱 탐지서비스 2.0’을 상용화한다고 밝혔다. 이번 고도화된 서비스는 기존 문맥 기반 탐지 기술...
안랩, 2분기 영업익 35억원…전년比 2.3%↓
안랩은 올해 2분기 연결기준 매출 623억원, 영업이익 35억원을 기록했다고 29일 밝혔다. 전년 동기 매출은 4.0% 증가하고, 영업이익은 2.3% 감소한 수치다. 상반기 연결기준 매출은 1195억원, 영업이익은 45억원...
SKT, 자체 LLM 기반 멀티모달·문서 해석 기술 공개
SK텔레콤은 자사의 거대언어모델(LLM)인 A.X(에이닷 엑스)를 기반으로 한 시각-언어모델(VLM)과 LLM 학습을 위한 범용 문서 해석 기술을 선보였다고 29일 밝혔다. 이날 SKT가 오픈소스 커뮤니티 허깅페이스에 공...
넥슨 ‘마비노기 모바일’ Z세대에 인기 돌풍…표현·관계로 승부
넥슨의 인기 모바일 MMORPG ‘마비노기 모바일’이 10대와 20대 이용자가 전체 이용자 중 절반 이상을 차지하는 성과를 내고 있다. 누적 가입자 약 180만명, 1억9000만회의 누적 플레이 시간을 기록하며 출시 초기...
카카오엔터, ‘서일페’서 웹툰 스튜디오 부스 운영…1만명 방문·굿즈 23종 매진
카카오엔터테인먼트는 지난 24일부터 4일간 서울 삼성역 코엑스 서일페 행사장에 마련된 카카오웹툰 스튜디오 부스가 인기리에 종료됐다고 29일 밝혔다. 약 1만명의 관객이 4일간 부스를 다녀갔으며, 총 1800명...
KT그룹 희망나눔재단, ‘K-AI 콘텐츠 공모전’ 시상
KT그룹 희망나눔재단이 서울시 도봉구 서울로봇인공지능과학관에서 ‘2025년 K-AI 콘텐츠 공모전’ 시상식을 개최했다고 29일 밝혔다. 이번 공모전은 ‘AI와 함께하는 행복한 세상 만들기’를 주제로 미래세대의 올...
배민, 입점 업주 상담 고객센터 ‘파트너전담센터’ 오픈…24시간 연중무휴 운영
배달의민족(이하 배민) 운영사 우아한형제들이 입점 업주 상담 전문 고객센터인 파트너전담센터를 공식 오픈했다고 29일 밝혔다. 이번에 문을 연 파트너전담센터는 입점 업주가 배민 이용과 관련한 모든 문의를...
美 통상압박에 ‘온플법’ 백지화 되나…韓 인터넷 업계도 “역차별만 키워”
빅테크 기업의 독과점과 소상공인 대상 ‘갑질’ 행위를 막겠다며 추진되던 ‘온라인 플랫폼 공정화법(온플법)’이 미국의 고강도 통상압박에 가로 막혔다. 미국 정부가 한국내에서 논의중인 온플법을 대표적인 ‘비관...
엔씨 ‘아이온2’ vs 넷마블 ‘뱀피르’ 맞대결 … MMORPG 대전 점화, 최종 승자 누구
올 하반기 국내 게임 시장이 대형 MMORPG(다중접속역할수행게임) 대전으로 뜨거워지고 있다. 특히 가장 큰 기대작으로 꼽히는 ‘아이온2’와 ‘뱀피르’ 등이 초정밀 커스터마이징 시스템을 전면에 내세우며 화제를 ...
“200만원 숏폼, AI로 6만원이면 ‘뚝딱’”…네카오, 영상콘텐츠 ‘생성형 AI’로 대 전환
국내외 IT 기업들이 생성형 AI(인공지능)를 영상 제작에 핵심 수단으로 활용하면서, 콘텐츠 산업의 판도가 변화하고 있다. 특히, 네이버와 카카오는 영상 자동화와 숏폼 콘텐츠 전략을 통해 빠르게 시장을 확장...
위메이드, ‘레전드 오브 이미르’ 토크노믹스 아이템 ‘G-WEMIX’ 구조 공개
위메이드(대표 박관호)가 대작 MMORPG ‘레전드 오브 이미르(Legend of YMIR)’ 글로벌 버전에서 선보일 핵심 토크노믹스 아이템 ‘G-WEMIX(지-위믹스)’의 획득 방식과 가치 보존 구조를 28일 소개했다. G-WEMIX는...
LGU+, 오픈AI와 손잡고 에이전틱 AICC 개발
LG유플러스는 글로벌 AI 선도 기업 오픈AI와 협력해 에이전틱 AI 컨택센터(AICC)를 개발한다고 28일 밝혔다. 이날 LG유플러스는 오픈AI와 AICC 솔루션 개발을 위한 양해각서(MOU)를 체결했다. 이번 협력을 바탕...
[그래픽] 트럼프 중간선거 패배, 미국 정책 방향 뒤바뀌나
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