2026-11-05
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팀네이버, 프랑스와 AI 협력 접점 넓힌다…“유럽 겨냥 AI 팩토리 협업”
팀네이버가 이재명 대통령의 프랑스 순방을 계기로 프랑스 핵심 기업·기관들과 AI(인공지능) 분야를 중심으로 한 다양한 비즈니스 협력 확대를 모색했다고 9일 밝혔다. 최수연 네이버 대표와 김유원 네이버클라...
‘데이브 더 다이버’, 누적 판매 1000만 돌파… 국내 싱글 패키지 게임 최초
넥슨 자회사 민트로켓의 대표작 ‘데이브 더 다이버’가 글로벌 누적 판매량 1000만 장을 돌파했다. 국내 싱글 패키지 게임 가운데 처음으로 세운 기록이다. 민트로켓은 하이브리드 해양 어드벤처 게임 ‘데이브 ...
카카오게임즈, 2.5D MMORPG ‘도깨비의 세계’ 내달 8일 정식 출시
카카오게임즈는 슈퍼캣이 개발하고 자사가 퍼블리싱하는 2.5D MMORPG ‘도깨비의세계’를 오는 10월 8일 정식 출시한다고 9일 밝혔다. 카카오게임즈는 지난 8일 온라인 쇼케이스를 열고 게임의 주요 콘텐츠와 전...
KT, 가성비·AI 앞세운 ‘지니 TV 셋톱박스 A2’ 출시
KT는 지니 TV의 핵심 AI 기능을 콤팩트한 디자인에 담고 이용 부담을 낮춘 ‘지니 TV 셋톱박스 A2’를 출시했다고 9일 밝혔다. KT는 앞서 실시간 채널과 지상파·종편 드라마/예능, 최신 영화 등의 다양한 VOD를 부...
LG CNS, 차움 건강검진센터에 AI 입힌다…“검진 이력 분석·사후관리 지원”
LG CNS는 차움, 차헬스케어와 차움 건강검진센터에 AI(인공지능) 에이전트를 적용한다고 9일 밝혔다. 고객의 검진 이력 분석부터 맞춤형 검사 추천, 결과 작성과 사후관리 안내까지 검진 업무 전반에 AI를 적용...
단통법 폐지 1년, ‘쩐의 전쟁’ 오히려 줄었다…“보조금 경쟁 줄고, 신사업 투자 늘려”
보조금 경쟁을 되살리겠다며 단통법을 폐지한 지 1년이 넘었지만 이동통신 시장의 가입자 쟁탈전은 오히려 더 잠잠해졌다. 통신 3사가 막대한 마케팅비를 들여 경쟁사 고객을 빼앗기보다 결합상품과 기기변경 혜...
권혁빈, ‘8조 이혼소송’ 9일 첫 선고…“최·노 재산분할액 넘어서나”
스마일게이트 창업자 권혁빈 최고비전제시책임자(CVO)와 배우자 이모씨 간 ‘8조원대 이혼소송’의 1심 판결이 하루 앞으로 다가왔다. 2022년 소송이 시작된 지 약 4년 만에 나오는 첫 법원 판단이라는 점에서 이...
삼성SDS, 2031년까지 10조 투자…“로봇 파운데이션 지분투자·항공 물류 M&A 검토”
삼성SDS가 인공지능 전환(AX)과 로봇 전환(RX)을 양대 축으로 기업 시장 공략을 본격화한다. 글로벌 빅테크와의 기술 협력을 강화하는 한편, KKR 협력 자금 등을 바탕으로 2031년까지 총 10조원을 투입해 전방위...
콘텐츠 11개 협·단체 첫 공동선언…“2030년 K-콘텐츠 220조 시대 연다”
게임·대중음악·영화·드라마·웹툰·출판·애니메이션 등 국내 콘텐츠산업을 대표하는 11개 협·단체가 처음으로 공동 비전을 발표한다. 장르별로 흩어져 있던 콘텐츠 업계가 인공지능(AI) 전환과 글로벌 경쟁 심화 ...
KT, KAIST·다임리서치와 ‘피지컬 AI’ 협력…“제조 공정 자율화 선도”
KT가 한국과학기술원(이하 KAIST), 피지컬 AI 전문기업 다임리서치와 함께 피지컬 AI 기술 개발과 실증, 사업화를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 8일 밝혔다. 이번 협약은 과학기술정보통신부 주관 ‘피지컬 A...
뤼튼, ‘크랙’ 청소년 보호 강화… 이용 시간·결제 한도 도입
AI 서비스 플랫폼 기업 뤼튼테크놀로지스(이하 뤼튼, 대표 이세영)는 AI 엔터테인먼트 콘텐츠 플랫폼 ‘크랙(Crack)’의 청소년 보호 정책 강화 계획을 8일 발표했다. AI 대화 서비스의 청소년 이용에 대한 사회...
놀유니버스, 여행·티켓·문화 ‘NOL’로 통합…AI 개인화·고객 경험 연결 강화
놀유니버스는 NOL 인터파크투어와 NOL 티켓의 서비스가 NOL로 통합됐다고 8일 밝혔다. 기존 각 플랫폼에서 제공해온 국내외 숙소·항공·패키지·투어·액티비티와 공연·전시·레저 등 폭넓은 상품과 서비스를 NOL을...
NHN 게임×AI 해커톤 ‘NAN 2026’ 성료… 59대 1 경쟁, 48시간 개발 대결
엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 게임 및 AI 인재 발굴을 위한 채용 연계형 해커톤 ‘Next AI Network 2026(NAN 2026)’을 성황리에 마쳤다고 8일 밝혔다. ‘NAN 2026’은 AI의 다음 단계를 설계할 게임 인재...
“eSIM 설치 없이 한국 번호 그대로”…SKT, ‘T로밍 데이터 추가’ 연말까지 연장
SK텔레콤이 별도의 심(SIM)이나 eSIM을 구매·설치할 필요 없이 한국에서 쓰던 번호를 그대로 이용할 수 있는 로밍 서비스 혜택을 연말까지 연장한다. SK텔레콤은 ‘T 로밍 데이터 추가’ 프로모션 기간을 기존 8월...
네이버, 11월부터 ‘새벽배송 멤버십’ 전격 합류…“쿠팡 턱밑까지 추격”
네이버가 그동안 일반 이용자에게도 제공해 오던 새벽배송의 문턱을 유료 멤버십 회원 전용으로 확대한다. 빠른 배송 속도를 무기로 충성 고객을 묶어두는 쿠팡식 ‘록인(Lock-in)’ 모델을 전격 도입한 것인데, ...
컴투스 MMORPG 신작 ‘제우스’, 초반 성과 ‘기대 이상’… “장기흥행 이어가나”
컴투스가 지난달 선보인 신작 MMORPG ‘제우스: 오만의 신(이하 제우스)’이 출시 초반 기대치를 웃도는 성과를 내고 있다. 출시 직후 국내 양대 앱마켓 매출 1위에 오른 데 이어 열흘 넘게 구글플레이 매출 정상...
“AIDC 전력 문턱 낮춘다”…특별법 시행령 마련, 인허가 절차 간소화”
정부가 인공지능 데이터센터(AIDC) 투자의 최대 걸림돌인 ‘전력 문턱’을 낮춘다. AIDC 인정 기준을 유연하게 설계하고 비수도권에서는 최대 100메가와트(㎿)급 시설까지 전력계통영향평가를 면제하는 방안이 검...
류긍선 카카오모빌리티 대표 “자율주행, 모두의 일상으로 찾아가야”…도시 단위, 유기적 운영 강조
카카오모빌리티는 이날 개최된 ‘2026 글로벌 모빌리티 콘퍼런스’에서 류긍선 카카오모빌리티 대표 기조연설자로 나섰다고 7일 밝혔다. 류긍선 카카오모빌리티 대표는 “자율주행의 핵심은 도시 환경에 맞는 상용...
장병규 크래프톤 의장, 모디 인도 총리 만나…“현지 투자·게임 생태계 협력 확대”
장병규 크래프톤 의장이 나렌드라 모디 인도 총리와 만나 인도 게임·기술 산업의 성장과 현지 투자 확대 방안을 논의했다. 크래프톤은 기존 투자액과 향후 투자 계획을 합쳐 인도에 약 5억달러를 투입하고, 현지...
스마일게이트 ‘이클립스’, 사전등록 100만 돌파… PC 사전 다운로드 D-1
스마일게이트의 신작 MMORPG ‘이클립스: 더 어웨이크닝’이 PC 사전 다운로드를 하루 앞두고 사전등록 100만 건을 돌파했다. PC 클라이언트 사전 다운로드는 8일 낮 12시부터 시작되며, 정식 출시는 오는 10일 낮...
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[26-08호] 외국계기업 특수관계자 거래비용 분석
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