2026-11-05
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한글과컴퓨터, 100억원 자사주 매입…“AI 인재 확보 등 임직원 보상 활용”
한글과컴퓨터가 100억 원 규모의 자기주식(자사주) 매입에 나선다고 5일 밝혔다. 한컴은 5일 이사회를 열고 주주가치 제고 및 임직원 보상 재원 확보를 위해 100억 원 규모의 자사주 취득 신탁계약 체결을 결의...
컴투스, ‘2025 NAVER K-BASEBALL SERIES’ 공식 후원
컴투스(대표 남재관)가 KBO와 함께 대한민국 야구 대표팀 평가전인 ‘2025 NAVER K-BASEBALL SERIES’를 공식 후원한다고 5일 밝혔다. 이번 ‘2025 NAVER K-BASEBALL SERIES’ 시리즈는 11월 8일과 9일 서울 고척스...
SK AI 서밋 2025, 3.5만명 몰리며 성료…‘글로벌 AI 플랫폼’ 발돋움
SK그룹의 인공지능(AI) 행사 ‘SK AI 서밋 2025’가 4일 막을 내렸다. 이번 서밋은 ‘AI Now & Next’를 주제로 AI의 현재를 진단하고 미래를 조망했다. 3일 최태원 SK그룹 회장의 기조연설을 시작으로 벤 만 앤트...
배민, ‘2025 배민파트너페스타’ 개최…“외식업 사장님 위한 인사이트 나눈다”
배달의민족 운영사 우아한형제들은 대한민국 외식업계 종사자를 위한 무료 오프라인 행사 ‘2025 배민파트너페스타’(이하 배민파트너페스타)를 다음달 8일 서울 서초구 양재동 aT센터에서 개최한다고 5일 밝혔다....
네이버, 3분기 매출액 첫 3조 돌파…“검색·커머스 전 분야에 AI 접목, 날개 달았다”
네이버는 2025년 3분기에 매출액 3조1381억원, 영업이익 5706억원, 당기순이익 7347억원을 각각 기록했다고 5일 공시했다. 3분기 연결 매출액은 서치플랫폼, 커머스 등 주요 사업 부문이 인공지능(AI) 접목 효...
크래프톤, 3분기 누적 영업익 1조 돌파…“2.4조 매출에 1조 영업익”
크래프톤이 창사 이래 최초로 3개 분기 누적 영업이익 1조원을 넘겼다. 크래프톤은 올해 들어 1~3분기 누적 실적이 매출액 2조4069억원, 영업이익 1조519억원을 기록해 사상 최고치를 경신했다. 크래프톤은 연...
엔씨, 심기일전 ‘아이온2’ 대박 칠까…초반반응 성공적, 콘텐츠 도용논란 ‘옥에 티’
엔씨소프트의 야심작 ‘아이온2’가 오는 11월 19일 정식 출시를 앞두고 있다. MMORPG 명가의 자존심 회복이 걸린 대형 프로젝트인 만큼, 업계 안팎에서는 기대와 우려가 교차하고 있다. ‘아이온2’는 전작 ‘아이...
한컴, AI 하이브리드 협업 기술 ITU 국제표준으로 인정
한글과컴퓨터(이하 한컴)는 자사의 인공지능(AI) 기반 하이브리드 근무환경 기술이 UN 산하 정보통신기술(ICT) 표준화 전문기구인 국제전기통신연합(ITU)에서 국제표준(ITU-T F.746.19)으로 최종 승인받았다고 4...
넥슨 ‘아크 레이더스’, 스팀 글로벌 매출·인기 순위 1위 달성
넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 자회사 엠바크 스튜디오(대표 패트릭 쇠더룬드)가 개발한 PvPvE 익스트랙션 어드벤처 신작 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’가 전 세계에서 높은 관심을 받으며 스팀 글로벌 매출 ...
넥써쓰, 3분기 영업익 3억원 전년比 70%↓… ‘크로쓰’ 생태계 확장 가속
넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)가 2025년 3분기 매출액 92억원, 영업이익 3억원, 당기순손실 1억5000만원을 기록했다고 4일 발표했다. 전년 동기 대비 매출은 88.7% 증가했으나, 영업이익은 70.2% 감소했다. 당기...
네이버·스포티파이, ‘사용자 오디오 감상’ 파트너십 체결…음원·팟캐스트 연계
네이버와 글로벌 오디오·구독 스트리밍 플랫폼 스포티파이(Spotify)가 네이버 생태계 전반에서 사용자들이 음악부터 팟캐스트까지 다양한 오디오 콘텐츠를 더욱 편리하게 접할 수 있도록 전략적 협업에 나선다고...
네이버, 소니 ‘모코피’ 연동 모션 캡쳐 기능 추가…“3D 아바타에 전신 추적 지원”
네이버의 모바일 라이브 스트리밍 앱 ‘프리즘 라이브 스튜디오(PRISM Live Studio)’는 글로벌 기술 기업 소니(Sony Corporation)와 협력해 ‘Sony 모코피(mocopi) 연동 모션 캡쳐 기능’을 출시했다고 4일 밝혔다...
카카오, 한글 점자의 날 맞아 ‘2026 카카오 점자달력’ 배포
카카오는 제99돌 한글 점자의 날을 맞아 ‘2026 카카오 점자달력’을 제작했다고 4일 밝혔다. 이날부터 카카오는 전국 시각장애 특수학교와 유관 기관, 시각장애인 단체 등에 8000부를 순차 배포한다. 카카오 점...
네이버 밴드, ‘글로벌 메인홈’ 도입…홈·피드 통합 UI로 187개국 공략 속도
네이버는 그룹 커뮤니케이션 서비스 ‘밴드(BAND)’의 UX(사용자 경험) 업데이트를 실시하고, 12월 초까지 이번 리뉴얼을 기념한 사용자 대상 이벤트를 진행한다고 4일 밝혔다. 네이버 밴드는 2012년 출시 이후 1...
티빙, 日 디즈니+에 ‘티빙 컬렉션’ 론칭…“K-콘텐츠로 글로벌 OTT 경쟁 나선다”
국내 대표 온라인동영상서비스(OTT) 티빙은 오는 5일, ‘디즈니+’와의 전략적 파트너십을 맺고 일본 디즈니+ 내에 ‘티빙 컬렉션(TVING Collection on Disney+)’을 공식 출시한다고 4일 밝혔다. 디즈니+가 아시아...
‘지스타 2025’ 최대 화두는 ‘글로벌화’… K-게임사 줄었지만, 해외 게임사 전면에
올해 지스타 2025의 제2전시장 BTC 영역에는 글로벌을 대표하는 핵심 개발사들이 참석을 확정했다. <출처=지스타 조직위>13일 개막하는 국내 최대 게임전시회 ‘지스타 2025’가 국내 주요 게임사들의 대거 ...
네이버 ‘명품 커머스’ 재편 시동…쿠팡·카카오와 ‘3파전’ 본격화
네이버가 명품 전문 서비스 ‘하이엔드(HIGHEND)’를 선보이며 온라인 명품 시장에 본격 진출했다. 이미 쿠팡과 카카오가 시장 확대에 나선 가운데, 국내 주요 플랫폼 3사의 경쟁이 한층 치열해지는 모습이다. 플...
우아한청년들, ‘더 새로워진 배달고수클럽’ 시범운영…‘운행포인트제’로 보상 직관화
배달의민족의 물류서비스를 전담하는 우아한청년들은 라이더 목소리를 적극적으로 반영하고 한층 강화된 보상혜택으로 개편된 ‘더 새로워진 배달고수클럽’을 진행한다고 3일 밝혔다. ‘더 새로워진 배달고수클럽’...
넷마블 ‘세븐나이츠 리버스’ 돌풍… IP 10년 진화의 결정판
넷마블의 상징적 IP ‘세븐나이츠’가 신작 세븐나이츠 리버스를 통해 또 한 번 흥행 신화를 써 내려가고 있다. 지난 10년간 축적된 세계관과 개발 노하우를 집약한 이번 작품은 단순한 후속작을 넘어, 브랜드 IP...
배그·배그 모바일, ‘포르쉐’와 함께 3자 글로벌 협업 진행
크래프톤(대표 김창한)은 ‘PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)’와 ‘배틀그라운드 모바일(PUBG MOBILE)’이 프리미엄 자동차 브랜드 ‘포르쉐’와 협업한다고 3일 밝혔다. 이번 협업은 세 브랜드가 함께하는 3자...
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