2026-11-05
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배민, 소상공인 위기 극복 동참 나선다…비닐봉투 200만장 무상 지원
배달의민족(이하 배민)을 운영하는 우아한형제들은 식자재와 배달비품 플랫폼 ‘배민상회’를 통해 외식업 소상공인에게 비닐봉투 200만장을 무상 지원한다고 8일 밝혔다. 최근 중동 정세 불안에 따른 원유 가격 ...
안랩, ‘2026년 중소기업 클라우드 서비스 보급·확산 사업’ 공급기업 선정
안랩이 ‘2026년 중소기업 클라우드 서비스 보급·확산 사업’ 공급기업으로 선정돼 중소기업에 클라우드 보안 솔루션을 제공한다. 이번 사업에서 안랩은 중소기업의 클라우드 규모와 보안 요구사항을 고려해, 자사...
엔씨, 유튜버 ‘영래기’ 고소… ‘리니지 클래식’ 허위사실 유포 주장
엔씨가 자사 게임 ‘리니지 클래식’ 운영과 관련해 허위 사실을 유포했다며 유튜브 채널 ‘영래기’ 운영자를 경찰에 고소했다. 회사 측은 해당 발언이 사실과 다르며 이용자 혼란을 초래했다고 주장했다. 엔씨는 ...
네이버웹툰·카카오엔터, ‘글로벌 메가 IP’로 승부수…해외 시장 정조준
국내 웹툰 시장이 성장 정체 국면에 진입한 가운데, 네이버웹툰과 카카오엔터테인먼트가 경영진 재편을 단행하며 글로벌 시장을 새로운 성장축으로 삼고 있다. 양사는 각각 ‘확장형’과 ‘선택과 집중형’ 전략을 ...
위메이드, ‘레전드 오브 이미르’ 글로벌 확장… PC ‘스팀’ 출시로 이용자 저변 확대
위메이드가 MMORPG ‘레전드 오브 이미르’의 글로벌 확장에 속도를 낸다. 글로벌 PC 플랫폼 스팀 출시를 통해 이용자 저변을 넓히고, 동남아 시장과 블록체인 생태계를 연계한 다층적 확장 전략을 본격 가동하는 ...
네이버·EBS, 신뢰도 높은 지식 영상 콘텐츠 구축 위한 ‘맞손’
네이버와 EBS는 경기도 성남시에 위치한 네이버 1784 사옥에서 최수연 네이버 대표, 김유열 EBS 사장 등 주요 관계자가 참석한 가운데 ‘지식 영상 콘텐츠 구축을 위한 업무협약(MOU)’을 체결했다고 7일 밝혔다. ...
삼성SDS, 우리은행 ‘AI 에이전트 뱅킹’ 구축 나선다…금융권 AX 전환 주도
삼성SDS는 우리은행 ‘AX를 위한 AI 에이전트 구축’ 사업의 우선협상대상자로 선정됐다고 7일 밝혔다. 이번 사업은 우리은행의 다양한 업무 시스템을 연결해 175개 이상의 AI(인공지능) 에이전트를 구축하는 ‘AI ...
ADT캡스, ‘오늘도 무사출동’ 캠페인으로 현장 안전 체계 강화
SK쉴더스의 물리보안 브랜드 ADT캡스가 현장 구성원의 안전관리 강화를 위해 ‘오늘도 무사출동’ 캠페인을 진행한다고 7일 밝혔다. 최근 산업 현장 전반에서 안전사고 예방에 대한 사회적 관심이 높아지면서, 현...
“검색창이 대화창으로 바뀐다”…플랫폼 업계, AI 쇼핑 전면전 ‘가속’
국내 플랫폼 업계가 ‘검색하는 쇼핑’을 넘어 ‘대화로 이어지는 쇼핑’ 시대로 빠르게 이동하고 있다. 네이버가 쇼핑 앱 첫 화면에 AI 쇼핑 에이전트를 전면 배치한 데 이어 카카오 등 주요 플랫폼들도 AI 기반 ...
SOOP 계열사 프리비알, ‘티티엘 커뮤니케이션즈’로 사명 변경
SOOP의 계열사 프리비알(FreeBR)이 ‘티티엘 커뮤니케이션즈(이하 TTL)’로 사명을 변경하고, 통합 마케팅 기업으로 도약한다고 6일 밝혔다. 국내에서 라디오 광고 시장을 개척한 프리비알은 자체 녹음 스튜디오...
서인욱 KT지니뮤직 대표, 자사주 1만주 매입
KT지니뮤직은 서인욱 대표이사가 지난 30일 자사주 1만주를 장내매수 했다고 6일 밝혔다. 이번 매입으로 서대표의 보유주식은 기존 보유분 2만5000주에서 총 3만5000주로 늘었다. 서대표의 이번 자사주 매입은 ...
엔씨 ‘리니지2M’ 저작권 분쟁 대법원 간다…“‘리니지 라이크’ 게임, 철퇴 맞나”
엔씨가 카카오게임즈 ‘아키에이지 워’를 상대로 제기한 ‘리니지2M’ 저작권 소송을 대법원까지 끌고 가면서, ‘리니지’ 저작권을 둘러싼 법적 공방이 결국 최종 국면에 접어들었다. 앞서 1·2심에서는 ‘리니지2M’...
크래프톤 ‘배그 모바일’, 5월 초까지 ‘티니핑’ 컬래버 진행
크래프톤(대표 김창한)의 ‘배틀그라운드 모바일(PUBG MOBILE)’이 SAMG엔터의 대표 애니메이션 IP ‘캐치! 티니핑’과 컬래버레이션을 진행한다고 6일 밝혔다. 이번 협업은 6일부터 5월 초까지 진행되며, 시즌6 ‘...
카카오헬스케어-사노피, RWE 실증 연구 협력·AI 솔루션 개발 ‘맞손’
카카오헬스케어와 글로벌 바이오제약 기업 사노피의 한국법인은 지난 3일 ‘의료 데이터 기반 Real-World Evidence(이하 RWE) 실증 연구 협력 및 AI 솔루션 개발을 위한 양해각서(MOU)를 체결했다고 6일 밝혔다. ...
카카오, 미래 AI 인재들의 축제 ‘AI TOP 100 캠퍼스’ 성료
카카오임팩트와 브라이언임팩트가 주최하고 과학기술정보통신부와 카카오가 후원하는 학생 대상 AI 경진대회 ‘AI TOP 100 (CAMPUS)’가 성료됐다. 카카오그룹은 지난 4일 경기도 카카오 AI 캠퍼스에서 고등학생 ...
LG CNS, 한국은행 ‘프로젝트 한강’ 2단계 참여…공공 재정 집행에 예금 토큰 도입
LG CNS는 한국은행이 추진하는 기관용 디지털화폐와 예금 토큰 실증 사업인 ‘프로젝트 한강’ 2단계에 본격 참여한다고 6일 밝혔다. 이번 단계에서는 은행 예금을 토큰 형태로 전환한 ‘예금 토큰’을 일반 국민 대...
놀유니버스, 후쿠오카·삿포로 지역에 ‘NOL 버스투어’ 출시
놀유니버스는 놀(NOL)과 놀(NOL) 인터파크에 후쿠오카와 삿포로 대상 자체 버스투어 상품 ‘NOL 버스투어’를 출시했다고 6일 밝혔다. 후쿠오카와 삿포로에서 운영되는 NOL 버스투어는 ‘익숙한 곳도 새롭게’라는 ...
‘청소년 SNS 규제’, 한국도 도입하나…게임 셧다운제 전철 밟나 “전면 금지 대신, 단계적 조치 필요”
청소년의 SNS(소셜네트워크서비스) 과몰입과 중독 문제를 해결하기 위한 글로벌 규제가 확산되고 있다. 호주와 인도네시아를 중심으로 청소년 SNS 이용 제한 조치가 확대되면서, 국내에서도 SNS 규제 필요성에 ...
컴투스, 야구시즌 트래픽·매출 동시 공략… “초반 흥행 노린다 ”
국내 프로야구 시즌이 개막하면서 게임 시장에서도 ‘야구 모드’가 본격 가동되고 있다. 특히 모바일 야구게임 시장을 대표해 온 컴투스의 ‘컴프야’ 시리즈가 야구시즌 개막과 함께 이용자들의 관심을 끌어 올리...
NHN, ‘세계 자폐인의 날’ 맞아 블루라이트 캠페인 동참
엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 ‘제18회 세계 자폐인의 날’을 맞아 판교 사옥 플레이뮤지엄의 외관을 활용해 주변 이웃에 대한 관심과 연대의 불빛을 구현하는 ‘블루라이트 캠페인(Light It Up Blue)’에 ...
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