2026-11-05
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네이버 치지직, 농심레드포스·OK저축은행 브리온과 스폰서십…“e스포츠 경쟁력 강화”
네이버는 지난 26일 농심레드포스, OK저축은행 브리온과 ‘치지직-e스포츠 공식 스트리밍 파트너십’을 체결했다고 30일 밝혔다. 네이버는 농심레드포스의 리그 오브 레전드·발로란트·FC온라인 3개 종목 프로게임...
김영찬 골프존그룹 회장, ‘버디 기금’ 4500만원 기탁…골프로 실천하는 이색 기부
김영찬 골프존그룹 회장과 가족이 골프를 활용한 이색 기부를 지난 2020년부터 6년째 꾸준히 이어오며 나눔 문화 확산에 앞장서고 있다. 김영찬 회장과 가족은 올 한 해 동안의 골프 라운드에서 버디 이상을 기...
넷마블, 적자 늪 벗고 3조 시대 연다… 글로벌 공략 성공, 수익성 회복 ‘청신호’
넷마블이 무서운 속도로 실적을 회복하며 올해 연간 매출이 역대 최고치를 경신할 전망이다. 신작 흥행과 비용구조 개선이 맞물린 결과로, ‘RF 온라인 넥스트’와 ‘세븐나이츠 리버스’ 뿐만 아니라 신작인 ‘뱀피...
인터넷신문자율심의기구, AI 기반 실시간 모니터링 본격 가동
인터넷신문자율심의기구(위원장 임정효)가 29일부터 AI 기반 기사 모니터링 시스템을 본격 가동하며 데이터 중심의 실효성 있는 자율규제 시대를 연다. 이번 시스템 가동은 지난 17일 비큐AI, 엔디소프트, 한국...
넥슨 ‘헬로메이플’, 유니티 어워드 소셜 임팩트 부문 수상
넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 무료 블록코딩 플랫폼 ‘헬로메이플(HelloMaple)’이 2025년 한 해 동안 플랫폼 전반의 변화와 콘텐츠 다각화를 통해 사회적 영향력을 확대하며 제17회 유니티 어워드 소셜 임팩...
카카오게임즈 ‘프렌즈팝콘’, ‘짱구는 못말려’ 컬래버 진행
카카오게임즈(대표 한상우)는 자사가 서비스 중인 모바일 퍼즐게임 ‘프렌즈팝콘’에 인기 애니메이션 ‘짱구는 못말려’와의 컬래버레이션을 진행한다고 29일 밝혔다. ‘짱구는 못말려’는 5살 어린이 ‘짱구’를 중심...
웹젠, 수집형RPG ‘테르비스’ 신규 티저 PV 영상 공개
웹젠(대표 김태영)은 자체 개발 중인 수집형 RPG 신작 ‘테르비스’의 신규 티저 PV 영상을 공개한다고 29일 밝혔다. 이번 티저 PV는 테르비스의 세계관과 초반부 메인 스토리를 담은 약 37초 분량의 애니메이션 ...
카카오엔터프라이즈, 몽골 과기대 엣지 클라우드 테스트베드 구축 완료
카카오엔터프라이즈(대표 이원주)가 몽골 국립과학기술대학교(이하 몽골 과기대) 내 엣지 클라우드 테스트베드 구축을 완료했다고 29일 밝혔다. 카카오엔터프라이즈는 코이카(KOICA, 한국국제협력단)와 진행하...
카카오헬스케어, ‘파스타’에 AI 수면∙혈압 기록∙식단 예보 기능 도입
카카오헬스케어는 AI 기반 모바일 건강관리 솔루션 ‘파스타(PASTA)’ 앱에 ‘AI 수면 기록’, ‘혈압 기록’, ‘식단 예보’ 기능을 추가했다고 29일 밝혔다. 만성질환과 연관성이 높은 수면·식습관·혈압 등을 체계적으...
넥슨, 누적 기부 800억… 게임 밖에서 실천한 상생의 약속
올해 넥슨과 넥슨재단은 게임회사의 강점인 기술과 콘텐츠를 토대로 사회적 책임을 다양한 분야로 확장하며 실천해왔다. 2025년 넥슨이 사회에 환원한 기부금은 약 110억 원에 달하며, 지난 10여 년간 이어진 누...
카카오, AI 연구개발용 GPU ‘B200’ 2040장 조기 구축…“연내 목표 4배 달성”
카카오가 정부 주도 ‘그래픽 처리 장치(GPU) 확보 사업’의 최종 사업자로 선정된 이후, 최신 GPU 인프라 구축을 성공적으로 진행하며 국내 AI 연구 및 개발 환경 지원에 본격 나선다고 29일 밝혔다. 이번 사업...
네이버클라우드, 옴니모달 하이퍼클로바X 공개…“현실형 AI 에이전트 구현 가속”
네이버클라우드(대표 김유원)는 과학기술정보통신부 ‘독자 AI 파운데이션 모델’ 프로젝트의 주관 사업자로서 추진 중인 ‘옴니(Omni) 파운데이션 모델’ 개발 과제의 첫 번째 성과를 공개했다. 네이버클라우드는 ...
‘클립’ 키우는 네이버 vs ‘지금 탭’ 띄우는 카카오…메신저·검색 ‘숏폼’ 대전 본격화
국내 대표 IT 기업 네이버와 카카오가 숏폼 콘텐츠를 둘러싸고 다시 맞붙었다. 네이버는 숏폼 서비스 ‘클립(Clip)’의 창작자와 이용자 보상을 강화하며 트래픽 확대에 주력하는 한편, 검색·광고·커머스로 이어지...
NHN클라우드 ‘AI 이지메이커’, K-PaaS 호환성 시험인증 획득
NHN클라우드는 과학기술정보통신부가 주관하고 한국지능정보사회진흥원(NIA)이 전담하는 ‘공공부문 이용 클라우드 플랫폼 내 AI 기능 개발지원’ 사업의 일환으로 자사 통합 MLOps 플랫폼인 AI 이지메이커의 공공...
네이버, ‘SME 퍼실리테이터’ 프로그램 성과 공유…예약 6배 증가
네이버는 지난 9월부터 12월까지 진행한 ‘SME 퍼실리테이터’ 프로그램의 성과 공유회를 진행했다고 26일 밝혔다. SME 퍼실리테이터는 네이버가 전국 5개 대학과 협력해 인근 지역 소상공인의 디지털 마케팅을 ...
네이버, 신규 오픈 커뮤니티 ‘라운지’ 선보인다…론칭 전 공식 서포터즈 모집
네이버는 다양한 주제에 대해 빠르고 가볍게 소통하며 최신 트렌드를 한눈에 살펴볼 수 있는 신규 오픈 커뮤니티 서비스 ‘라운지’를 선보일 예정이라고 26일 밝혔다. 라운지는 내년 1월 28일 출시 예정이며, 네...
네이버클라우드-JB금융그룹, AI 금융혁신 ‘맞손’…상담·심사 과정에 AI 활용
네이버클라우드는 JB금융그룹(광주은행, 전북은행, JB우리캐피탈)과 자사의 인공지능(AI) 기술을 기반으로 한 금융 서비스 혁신을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 26일 밝혔다. 네이버클라우드와 JB금융그룹 ...
“모바일 지고 PC·콘솔 뜬다”…K-게임, ‘진성 유저’ 중심 새판 짠다
국내 게임 시장의 지형도가 급격히 바뀌고 있다. 지난 10여 년간 시장을 지배했던 ‘모바일 천하’가 저물고, PC와 콘솔 게임이 새로운 주류로 부상하고 있다. 전체 게임 이용자 수는 줄었지만, PC와 콘솔 이용률...
숏폼에서 ‘미드폼’까지…유튜브·틱톡·인스타, 체류시간·수익성 다 잡는다
숏폼 콘텐츠를 중심으로 성장해온 글로벌 플랫폼들이 콘텐츠 길이 확대에 나서고 있다. 인스타그램·틱톡·유튜브 등 주요 사업자들은 15초 안밖의 숏폼에서 벗어나 1~3분 이상의 ‘미드폼’은 물론 일부 롱폼까지 ...
“AI 기본법, 규제 아닌 생태계 조성 초점”…처벌·단속 최소 1년 유예
정부가 내년 1월 22일 시행되는 ‘인공지능(AI) 발전과 신뢰 기반 조성 등에 관한 기본법(이하 AI 기본법)’에 대해 규제를 최소화하고 생태계 조성에 방점을 찍는다. 법 시행 이후에도 최소 1년 이상의 계도 기간...
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