“라이선스 매출 힘입어 3개 분기 연속 흑자 달성 성공”
중장기 성장 동력 확보… 올 하반기부터 매년 대형 신작 공개

위메이드가 ‘미르의 전설2’ 지식재산권(IP) 로열티 수익과 블록체인 사업 성장에 힘입어 3개 분기 연속 흑자를 이어갔다. 회사는 게임과 블록체인 사업을 양축으로 삼아 20여종의 신작을 준비하며 중장기 성장 기반 강화에 나선다.
위메이드는 2026년 1분기 연결 기준 매출 1533억원, 영업이익 85억원, 당기순이익 199억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 8% 증가하고, 영업이익은 흑자전환했다.
결과적으로 위메이드는 2025년 3분기 이후 3개 분기 연속 흑자를 달성했다.
올해 1분기 매출 구성은 게임 부문 1152억원, 라이선스 부문 305억원, 블록체인 부문 75억원으로 집계됐다.
게임 부문 매출은 전 분기 대비 감소했지만, 중국 게임사 킹넷과의 ‘미르의 전설2’ IP 로열티 분쟁 종결에 따른 라이선스 매출이 반영되며 실적을 뒷받침했다.

블록체인 부문 매출은 성장세를 이어갔다. 지난해 10월 글로벌 시장에 출시한 ‘레전드 오브 이미르’ 내 위믹스 기반 경제 시스템 활성화에 힘입어 전 분기 대비 17%, 전년 동기 대비 867% 증가했다.
위메이드는 중장기 성장 동력 확보를 위해 다수의 신작 개발에 속도를 내고 있다. 현재 MMORPG, 캐주얼, 서브컬처 등 다양한 장르의 신작 20여종을 준비 중이다.
올해 하반기에는 ‘나이트 크로우’ IP를 활용한 신작을 시작으로, 첫 글로벌 콘솔 대작 ‘프로젝트 탈’ 등 대형 타이틀을 매년 순차적으로 선보일 계획이다. ‘미르4’와 ‘나이트 크로우’의 중국 진출도 준비하고 있다.
블록체인 사업에서는 위믹스를 게임 플랫폼과 서비스 내 핵심 유틸리티로 활용하는 데 주력한다. 위믹스를 기축 통화로 게임 이용자 간 경제 활동을 활성화하고 이를 플랫폼 수익성 확대와 연결하는 구조를 강화하는 한편, 주요 국가 핵심 거래소 상장을 통해 이용자 접점을 확대할 계획이다.
[CEO스코어데일리 / 이예림 기자 / leeyerim@ceoscore.co.kr]







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