‘애니메 엑스포’·‘도쿄게임쇼’ 이어 국내 첫 시연… 일상 콘텐츠·전투 체험 제공
게임 속 생활 공간 ‘타소가레관’ 재현… 음성인식 활용한 캐릭터 교감 콘텐츠 마련
‘블루 아카이브’ 개발진 참여한 넥슨게임즈 신작… PC·콘솔·모바일 플랫폼 개발 중

넥슨이 신작 ‘파레이돌리아(FAREIDOLIA)’를 오는 12월 개최되는 ‘AGF 2026’에 출품한다. <출처=넥슨>
넥슨(공동대표 강대현, 김정욱)은 자회사 넥슨게임즈가 개발 중인 신작 ‘파레이돌리아(FAREIDOLIA)’를 오는 12월 개최되는 ‘AGF 2026’에 출품하고, 국내 이용자를 대상으로 한국어 시연 버전을 최초 공개한다고 26일 밝혔다.
‘파레이돌리아’는 ‘블루 아카이브’ 개발진이 참여한 넥슨게임즈 RX스튜디오의 신작 미소녀 게임이다. 올해 미국 ‘애니메 엑스포(Anime Expo)’와 일본 ‘도쿄게임쇼(TGS)’에서 해외 이용자들에게 선보인 데 이어, 이번 ‘AGF 2026’을 통해 국내 이용자들과 만난다.
이번 행사에서는 현실과 닮았지만 낯선 분위기를 지닌 이세계 도시 ‘아니마시’를 배경으로 한 일상 콘텐츠와 ‘라이브 턴 배틀’ 방식의 전투를 직접 체험할 수 있다.
넥슨은 행사장에 게임 속 주요 생활 공간인 ‘타소가레관’을 재현한 체험 부스도 마련한다. ‘타소가레관’은 특별한 능력을 지닌 캐릭터 ‘메이츠’와 함께 생활하며 관계를 쌓아가는 공간이다. 관람객들은 게임 속 공간을 둘러보며 작품의 세계관을 경험하고, 오리지널 기념품도 만나볼 수 있다.
음성인식 기술을 활용한 인터랙션 콘텐츠도 선보인다. 관람객은 ‘메이츠’에게 직접 말을 걸거나 음성으로 가위바위보를 즐기는 등 캐릭터와 교감하는 체험을 할 수 있다.
차민서 넥슨게임즈 RX스튜디오 PD는 “‘파레이돌리아’만의 세계를 국내 이용자들에게 처음 선보이게 돼 기쁘다”며 “메이츠와의 교감부터 탐험과 전투까지 게임 속 다양한 콘텐츠를 직접 경험할 수 있도록 준비하고 있으니 많은 관심 부탁드린다”고 말했다.
한편, ‘파레이돌리아’는 넥슨게임즈 IO본부 산하 RX스튜디오가 PC·콘솔·모바일 플랫폼을 대상으로 개발 중인 신작이다.
이용자는 이세계 도시 ‘아니마시’에 부흥센터장으로 부임해 ‘타소가레관’에서 메이츠들과 생활하며, 도시 곳곳에서 발생하는 이상현상과 침식 문제를 탐험과 전투를 통해 해결하게 된다.
언리얼 엔진 5 기반의 3D 그래픽과 ‘라이브 턴 배틀’ 전투 시스템을 특징으로 내세웠으며, 캐릭터와의 교감을 중심으로 한 생활 콘텐츠도 제공할 예정이다.
[CEO스코어데일리 / 이예림 기자 / leeyerim@ceoscore.co.kr]








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