2026-11-05
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넥슨, ‘데이브’로 中 연타석 홈런 노린다…‘던파모’ 이어 흥행신화 기록하나
글로벌 누적 판매량 700만 장을 기록하며 K-게임 대표 흥행작으로 자리 잡은 ‘데이브 더 다이버(이하 데이브)’가 중국 시장에 진출했다. ‘던전앤파이터 모바일’로 지난해 중국에서 기록적인 성과를 거둔 넥슨이 ...
컴투스, ‘서머너즈 워’ 한일 라이벌전 ‘슈퍼매치 2026’ 예선 7·8일 개최
컴투스(대표 남재관)는 ‘서머너즈 워 한일 슈퍼매치 (이하 한일 슈퍼매치) 2026’의 양국 온라인 예선전을 2월 7일과 8일 양일간 실시한다고 6일 전했다. ‘한일 슈퍼매치 2026’은 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(...
엔씨, ‘리니지 클래식’ 한국·대만 프리 오픈 7일 시작
엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)는 ‘리니지 클래식(Lineage Classic)’이 7일 오후 8시부터 한국∙대만에서 프리 오픈(Pre-Open) 서비스를 시작한다고 6일 전했다. ‘리니지 클래식’은 엔씨가 1998년부터 서...
넥슨, ‘카트라이더 러쉬플러스’에 ‘뽀로로’ 컬래버 업데이트 실시
넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 모바일 레이싱게임 ‘카트라이더 러쉬플러스’에 인기 애니메이션 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’ 컬래버레이션 업데이트를 실시했다고 6일 밝혔다. ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’는 꼬마 펭귄 ‘뽀로로’...
구글, 고정밀 지도 반출 보완서류 제출…한미 통상 압박 속, 최종 판단 고민되네
구글이 한국 정부가 요구한 1:5000 축척 고정밀 지도 국외 반출 관련 보완 서류를 제출한 가운데, 정부 ‘측량성과 국외반출 협의체’의 최종 판단에 관심이 집중되고 있다. 이번 결정은 단순 기술 심사를 넘어 한...
넷마블, 상반기 신작 ‘솔: 인챈트’로 MMORPG 4연속 흥행 도전
올해 상반기 정식 출시를 앞둔 넷마블의 차기 MMORPG 신작 ‘SOL: enchant(솔: 인챈트)’가 유저들의 큰 관심을 받고 있다. 지난해 ‘지스타 2025’ 현장에서 처음 공개된 ‘솔: 인챈트’는 단순한 신작을 넘어, 넷마...
배민, 설 연휴 전 431억원 규모 정산대금 조기 지급
배달의민족 운영사 우아한형제들(대표 김범석)이 설 명절을 앞두고 약 431억원 규모의 정산대금을 입점 파트너(업주)에게 조기 지급한다고 6일 밝혔다. 이번 조기 정산은 △배민1플러스(한집배달·알뜰배달) △오...
네이버, 연 매출 12조 돌파 ‘역대 최대’…커머스·핀테크 실적 견인
네이버는 2025년 4분기 매출액 3조1951억원, 영업이익 6106억원을 각각 기록했다고 6일 밝혔다. 2025년 연간 매출액은 전년 대비 12.1% 증가한 12조350억원을, 연간 영업이익은 전년 대비 11.6% 증가한 2조2081...
넷마블, 지난해 사상 최대 매출 2.8조…“글로벌 확장·신작으로 상승세 탔다”
넷마블이 지난해 사상 최대 매출을 기록하며 실적 반등에 성공했다. 특히 4분기에는 기존작의 라이브 서비스 성과와 지역 확장이 맞물리며 상장 이후 분기 기준 최대 매출을 달성, 사업 경쟁력과 수익 구조의 안...
트러스테이, 주거플랫폼 ‘노크타운’·’노크플레이스’ 사용자 100만명 돌파
트러스테이는 주거플랫폼 ‘노크타운’과 하이퍼로컬 소통플랫폼 ‘노크플레이스’의 사용자가 100만명을 돌파했다고 5일 밝혔다. 이번 성과는 단순 관리형 아파트 앱을 넘어 주거 관리·커뮤니티·생활 편의·상업시...
크래프톤, PUBG IP 스핀오프 ‘블라인드스팟’ 얼리 액세스 출시
크래프톤(대표 김창한)은 펍지 스튜디오에서 개발 중인 신작 ‘PUBG: 블라인드스팟(PUBG: BLINDSPOT, 이하 블라인드스팟)’의 얼리 액세스(Early Access)를 글로벌로 오픈했다고 5일 밝혔다. 블라인드스팟은 탑다...
배민-기후부, 배달용 전기 이륜차 보급 활성화 MOU 체결
배민 운영사 우아한형제들(대표이사 김범석)은 경기도 하남에 위치한 배민라이더스쿨에서 기후에너지환경부, 배달플랫폼 및 배달대행사, 전기 이륜차 이해관계자 및 관련 협단체 등과 ‘배달용 전기 이륜차 보급 ...
놀유니버스, ‘2027 충청 유니버시아드대회’ 공식 굿즈 출시
놀유니버스는 자사의 스포츠 굿즈 플랫폼인 NOL MD shop에 충청 유니버시아드대회 카테고리를 신설하고 굿즈 판매에 나선다고 5일 밝혔다. 이번 굿즈 출시는 지난해 10월 충청 유니버시아드대회 조직위원회와 ...
네이버 D2SF, AI 스타트업 ‘반달 AI’와 ‘시냅스AI’에 신규 투자
네이버 D2SF는 AI 스타트업 반달 AI(Vandal AI)와 시냅스AI(Cnaps.AI)에 신규 투자했다고 5일 밝혔다. 두 팀은 빠르게 고도화되는 AI 생태계 속에서 각각 콘텐츠 라이선싱과 AI 워크플로우 영역의 새로운 표준을 ...
LG CNS-퓨리오사AI, 에이전틱 AI에 NPU 도입…공공 AX 시장 공략
LG CNS는 인공지능(AI) 반도체 기업 퓨리오사AI와 손잡고 NPU(신경망처리장치) 기반 AI 서비스를 개발해 공공 AX 시장 공략에 나선다고 5일 밝혔다. LG CNS가 서울 마곡 LG사이언스파크 본사에서 퓨리오사AI와 ...
넥슨 ‘2000억 환불’ 후폭풍… ‘확률형 아이템’ 위반, 보상 수위 높아지나
넥슨이 ‘메이플 키우기’ 오류 논란과 관련해 최대 2000억 원대에 달하는 전액 환불을 결정하며, 고객에 대한 보상수준을 놓고 국내 게임업계 전반에 큰 파장을 일으키고 있다. 그동안 확률형 아이템 논란에 대한...
“쿠팡 사태 이후 110만명 대탈출”…네이버·배민, ‘신뢰 마케팅’ 반사 효과
쿠팡의 대규모 개인정보 유출 사태로 탈 쿠팡족들이 급증하면서 실제 거래액 감소로 이어지고 있다. 반면 네이버, 배달의민족 등 타 경쟁 플랫폼들은 ‘반사이익’을 누리며 전자상거래 시장이 요동치고 있다. 4...
아이티센엔텍, ‘AI 맞춤형 교수학습 플랫폼’ 선봬
아이티센엔텍 컨소시엄이 11개 시도교육청, 한국지능정보사회진흥원(NIA)과 공동 추진한 ‘인공지능 맞춤형 교수학습 플랫폼(AIEP)’을 선보이며, 민간과 공공이 조화롭게 공존하는 디지털 교육 생태계의 비전을 제...
카카오엔터, 삼성 라이온즈와 MD 파트너십 체결…“온·오프라인 스토어 운영”
카카오엔터테인먼트(이하 카카오엔터)는 삼성 라이온즈와 MD 사업 파트너십을 체결하고, 구단 및 소속 선수의 라이선스를 활용한 MD 기획·제작·유통·판매를 맡는다고 4일 밝혔다. 이번 협업을 통해 카카오엔터...
배틀그라운드×카카오프렌즈 컬래버 굿즈 출시
크래프톤(대표 김창한)은 ‘PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드)’가 카카오프렌즈와 협업한 컬래버레이션 굿즈를 출시한다고 4일 밝혔다. 이번 협업은 배틀그라운드와 카카오프렌즈의 ...
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