2026-08-17
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배민 vs 쿠팡, ‘단독 메뉴’ 대전 점화…“셰프의 맛, 배달 플랫폼에서 맛보세요”
배달 플랫폼 업계의 경쟁 축이 ‘가격 할인’에서 ‘독점 콘텐츠’로 급속히 이동하고 있다. 그동안 시장을 주도했던 무료 배달과 할인 쿠폰 혜택이 업계 전반으로 확산하면서 단순한 가격 경감 방식으로는 고객 유...
야놀자, 상반기 매출 5023억원… 엔터프라이즈 솔루션·컨슈머 플랫폼 부문 성장
야놀자는 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 2026년 상반기 연결기준 매출 5023억원을 기록했다고 14일 공시했다. 이는 전년 동기 4407억원 대비 14% 증가한 수치다. 조정 EBITDA는 285억원, 글로벌 통합거래액(Aggr...
넷마블, 라이브 게임 ‘수명 연장’ 총력… “장기 흥행 위해 엔진 교체까지 단행”
넷마블이 라이브 서비스 게임의 경쟁력 강화를 위해 게임의 ‘수명 연장’에 공을 들이고 있다. 단순히 신규 콘텐츠를 추가하는 데 그치지 않고 게임 엔진 교체부터 신규 룰 기반 월드 도입, 성장 구조 및 편의성 ...
카카오엔터, 스토리 3사 연내 통합…“콘텐츠 방만한 확장, 칼 들이댄다”
카카오엔터테인먼트가 웹툰·웹소설 제작 자회사를 하나로 묶으며 스토리 사업 전략 재편에 나섰다. 과거 콘텐츠제공사업자(CP)를 잇달아 인수해 지식재산권(IP) 풀을 넓히는 데 주력했다면, 이제는 흩어진 제작 ...
오픈AI ‘게임 빌더스 서울’에 ‘리니지’·‘메이플스토리’·‘애니팡’·‘쿠키런’ 개발자 멘토 총출동
오픈AI가 오는 8월 31일 서울에서 개최하는 ‘오픈AI 게임 빌더스 서울’에 참여할 한국 대표 게임 개발자 12인의 라인업을 14일 공개했다. 오픈AI가 코덱스를 활용한 게임 개발을 주제로 세계 최초로 개최하는 ‘...
한컴, 상반기 매출 986억 ‘역대 최대’… AI 매출 134억, 지난해 실적 넘어서
한글과컴퓨터가 상반기 역대 최대 매출을 기록하며 AI 사업 전환 성과를 가시화했다. 기존 오피스 고객을 대상으로 AI 제품 판매를 확대하는 가운데 하반기에는 에이전틱 OS 상용화와 글로벌 피지컬 AI 시장 진...
스마일게이트 스토브, ‘BIC 2026’ 골드 스폰서 참가
스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 스토브가 14일부터 16일까지 사흘간 부산 벡스코에서 열리는 ‘부산인디커넥트 페스티벌 2026’에 골드 스폰서로 참가한다. 특히 올해는 단순한 플랫폼 노출을 넘어 스토브에 ...
카카오엔터, 삼양씨앤씨-인타임-필연매니지먼트 3사 합병…웹 콘텐츠 자회사 통합
카카오엔터테인먼트는 스토리 IP(지식재산) 사업 경쟁력 강화를 위해 자회사 삼양씨앤씨, 인타임, 필연매니지먼트를 통합한다고 14일 밝혔다. 각 사는 지난 12일 이사회를 열고 3사의 합병을 의결했으며, 연내 ...
배민·요기요, ‘로봇 배달’ 대전 막 오른다 … “배달 로봇, 아파트 문턱 넘나”
국토교통부가 아파트 단지와 공동주택, 주차장 등 생활·산업 공간에서 이동로봇 운행을 허용하기 위한 제도 마련에 착수했다. 기술 발전에도 제도적 한계에 가로막혀 있던 로봇 서비스가 본격적인 상용화 단계에...
“바다에 AI 전초기지 만든다”…네이버, ‘해상 AIDC’ 선점경쟁 나섰다
네이버가 인공지능(AI) 데이터센터 확장 전략을 육지에서 바다로 넓히고 있다. 엔비디아 등 글로벌 파트너와 AI 팩토리를 구축을 추진하는 동시에, 파력으로 전기를 생산해 그 자리에서 AI 연산까지 수행하는 해...
넥슨, 상반기 매출 2.5조 넘었다… 2분기 영업익 2943억 17%↓
넥슨이 올해 2분기 매출과 영업이익 모두 전망치를 웃돌며 견조한 실적을 이어갔다. 특히 ‘메이플스토리’ 프랜차이즈의 성장과 ‘아크 레이더스’의 꾸준한 기여에 힘입어 상반기 누적 매출과 영업이익, 순이익 모...
넵튠, 상장 후 첫 자사주 소각… 주주환원 본격화
넵튠이 상장 이후 처음으로 자기주식 소각을 결정하며 본격적인 주주환원에 나선다. 넵튠(대표 강율빈)은 이사회 결의를 통해 기존에 취득해 보유하고 있던 자사주 180만1049주 가운데 108만1286주를 소각하기...
카카오게임즈, ‘도깨비의세계’ 첫 광고 공개… 20일부터 사전등록
카카오게임즈(공동대표 김태환, 이시우)는 13일 슈퍼캣(대표 김원배)이 개발 중인 신작 2.5D MMORPG ‘도깨비의세계’의 첫 광고 영상을 공개하고, 오는 20일부터 사전등록을 시작한다고 밝혔다. 이번 광고 영상...
펄어비스, 5번째 ESG 보고서 발간… 2050년 탄소중립 로드맵 공개
펄어비스가 2025년 ESG(환경·사회·지배구조) 경영 활동과 성과를 담은 다섯 번째 ESG 보고서를 발간했다. 펄어비스는 13일 ‘2025 PEARL ABYSS ESG STORY’를 공개하고, 핵심 가치인 ‘집요’, ‘야성’, ‘신뢰’를 바...
스마일게이트, ‘TGS 2026’ 2년 연속 참가… ‘데드 어카운트’ 첫 공개 예고
스마일게이트가 오는 9월 일본에서 열리는 글로벌 게임쇼 ‘도쿄 게임쇼(TOKYO GAME SHOW, TGS) 2026’에 2년 연속 참가한다. 신작 ‘데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃’을 처음 선보이는 한편, 지난해에 이어 ‘미...
‘G-스타’, AI 챗봇 ‘크랙’이 메인 스폰서…AI·車·웹툰 ‘외연 확장’, 넥슨·엔씨 공백 메우나
글로벌 게임축제의 하나로 부상한 ‘지스타(G-STAR)’가 올해는 최초로 비(非)게임사를 메인스폰서로 선정하며 큰 변화를 선언했다. 게임산업을 넘어 AI·웹툰·자동차 등 새로운 분야로 외연을 넓히는 모습이다. 다...
삼성SDS, AI 협업 솔루션 ‘브리티웍스’ 중앙부처 9곳 보급…정부 AI 혁신 가속화
삼성SDS는 AI 협업 솔루션 ‘브리티웍스(Brity Works)’가 정부 부처의 공식 협업 도구로 빠르게 확산되고 있다고 13일 밝혔다. 지난 4월 재정경제부와 기획예산처에 이어 국가보훈부, 산업통상부, 고용노동부, ...
엔씨 ‘TL’ 글로벌, 연내 자체 서비스 전환 예고
엔씨(공동대표 김택진, 박병무)가 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘쓰론 앤 리버티(이하 TL)’의 글로벌 서비스를 연내 자체 서비스 체제로 전환한다고 13일 밝혔다. 엔씨는 글로벌 이용자들에게 안정적인 서비스...
야놀자, AI 컨시어지 솔루션 'Pulse AI' 공식 출시…인도 1000개 호텔 검증 거쳐 글로벌 확산
야놀자는 글로벌 호텔 운영 데이터를 토대로 AI(인공지능) 에이전트 기반 호텔 운영 환경 혁신을 본격화한다고 13일 밝혔다. 야놀자의 호스피탈리티 솔루션 멤버사 야놀자클라우드솔루션(이하 YCS)은 AI 컨시어...
네이버, ‘통합교섭’ 노사 갈등 ‘뇌관’ 터지나…“수익성 다 다른데, 어떻게 맞춰주나”
카카오 노조가 첫 파업까지 불사하며 3개월 만에 임금협상을 타결한 가운데, 이번에는 네이버 노조가 IT업계 최초로 모기업 대상의 ‘통합교섭’을 공식화 하면서 노사관계에 새로운 국면을 예고하고 있다. 노조는...