2026-11-05
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펄어비스, ‘붉은사막’ 효과 2분기 영업익 676억…DLC 연내 출시 목표
펄어비스가 신작 ‘붉은사막’의 글로벌 흥행에 힘입어 전년 대비 큰 폭의 실적 성장을 이어갔다. 다만 판매 채널과 정산 구조에 따른 매출 인식 차이 등의 영향으로 2분기 실적이 시장 전망치에는 크게 미치지 못...
웹툰엔터, 인기 IP 게임으로 만든다…“2차 창작물 직접 개발, 판 키운다”
네이버웹툰의 모회사 웹툰 엔터테인먼트가 글로벌 지식재산권(IP) 사업의 패러다임 전환에 나섰다. 외부 제작사에 IP 사용권을 넘기고 라이선스 수수료를 받는 데 그치지 않고, 직접 자본을 투입해 2차 창작물 ...
엔씨, ‘리니지 클래식·아이온2’ 장기흥행 이어간다… 내년까지 신작 10종 글로벌 출격
엔씨가 ‘리니지 클래식’ 등 기존 흥행작의 장기 서비스와 글로벌 신작 출시를 동시에 추진하며 실적 반등세를 이어간다. ‘리니지 클래식’이 흥행을 이어가며 PC 게임 매출이 분기 최대치를 경신한 가운데, ‘아이...
시프트업, 2분기 영업익 281억… 신작 공백에 전년比 59%↓
시프트업이 신작 공백 여파로 올해 2분기 실적이 큰 폭으로 감소했다. 기존 주력작인 ‘승리의 여신: 니케’와 ‘스텔라 블레이드’가 여전히 매출을 견인하고 있지만, 지난해 ‘스텔라 블레이드’ PC 버전 출시 효과...
구글 이용자 네이버 첫 추월…‘제미나이’ 효과, 포털 시장도 지각변동 오나
구글 앱이 국내 월간활성이용자수(MAU)에서 처음으로 네이버를 앞질렀다. 생성형 인공지능(AI) 확산이 국내 모바일 검색 행태 자체를 바꾸면서, 네이버가 사실상 독과점해 온 국내 포털 시장에 지각변동이 감지...
엔씨, 모바일 캐주얼 ‘새 성장축’으로 키운다…“올해 고성장 궤도진입”
엔씨가 본격적으로 ‘모바일 캐주얼’ 사업을 새로운 성장축으로 키운다. 모바일 캐주얼 리워드 플랫폼 ‘저스트플레이’를 중심으로 매출을 빠르게 확대하는 동시에 자체 개발 스튜디오와의 연계를 강화하고, 내년...
네이버 노조, 통합교섭 본격 시동…20일 선포식 예정
네이버 노동조합이 계열사 전체를 아우르는 통합교섭 추진에 본격 시동을 걸었다. 12일 토론회를 시작으로 20일 공식 선포식을 열고 이달 말 사측에 교섭 개시를 요구할 계획이다. 네이버지회(민주노총 화섬식...
쏘카, 2분기 영업익 68억원 271%↑… 8개 분기 연속 흑자
쏘카가 카셰어링과 주차 플랫폼 등 주요 사업의 성장에 힘입어 2분기 매출과 영업이익을 모두 끌어올렸다. 고유가에도 이용자 부담을 낮추는 서비스 정책을 유지하고 프리미엄 상품과 신규 수요 발굴에 투자한 ...
엔씨, 2분기 영업익 1739억… ‘리니지 클래식’ 흥행, PC매출 역대 최대
엔씨가 ‘리니지 클래식’ 흥행에 힘입어 PC 게임 매출 역대 최대치를 다시 경신했다. 해외 매출 비중이 전체의 절반을 넘어선 가운데 모바일 캐주얼 사업도 전체 매출의 22%를 차지하며 실적 성장의 한 축으로 자...
배민, 장스푸드와 ‘단독 픽업 전용 메뉴’ 선봬…9900원으로 60계치킨 즐긴다
배민을 운영하는 (주)우아한형제들은 60계치킨 및 스텔라떡볶이 운영사인 장스푸드와 함께 배민에서만 만날 수 있는 픽업 전용 메뉴를 출시했다고 11일 밝혔다. 이번에 선보인 60계 치킨의 픽업전용 메뉴는 실...
NHN KCP, 2분기 거래액 17조원 돌파… 글로벌·대형 가맹점 확대
NHN KCP가 국내외 대형 가맹점 확대에 힘입어 올해 2분기 매출과 거래액 모두 역대 최대치를 기록했다. 기존 결제 사업의 성장세를 이어가는 동시에 AI 에이전트 결제와 스테이블코인 등 차세대 결제 인프라 구...
NHN, 2분기 영업익 579억 ‘역대 최대’…AI GPU·결제가 성장 견인
NHN이 AI GPU 사업과 결제, 게임 등 핵심사업의 성장에 힘입어 올해 2분기 매출과 영업이익 모두 역대 최대치를 기록했다. 지난해부터 이어온 경영 효율화와 비용 통제 효과에 더해 AI 인프라 사업의 매출이 본...
삼성SDS, 국가 AI 연구용 GPU 컴퓨팅 서비스 개시
삼성SDS는 과학기술정보통신부와 정보통신기획평가원(IITP)이 지원하는 ‘2026년 AI 연구용 컴퓨팅 지원 프로젝트’ 사업의 GPU 자원 공급사로 선정돼 7월 20일부터 서비스를 개시했다고 11일 밝혔다. 이번 사업...
쿠팡 이어 ‘정통망법’까지 겨눴다…디지털 규제, 韓美 갈등 비화
미국 정치권과 정부가 최근 시행된 한국의 정보통신망법(일명 ‘가짜뉴스 처벌법’) 시행과 관련해 표현의 자유 위축과 미국 기업 차별 가능성을 제기하며 압박 수위를 높이고 있다. 플랫폼 규제안과 쿠팡 조사를 ...
배민-행안부, ‘착한가격업소’ 활성화 위해 맞손…소상공인·소비자 잇는다
배민을 운영하는 우아한형제들은 행정안전부와 착한가격업소 이용 활성화를 위한 업무협약을 체결했다고 10일 밝혔다. 착한가격업소란 저렴한 가격, 깨끗하고 위생적인 환경, 친절한 서비스를 갖춰 소비자가 다...
웹젠, ‘PROJECT D1’ 게임 이미지 첫 공개… ‘디겜폭’ IP 지휘 전략RPG로 개발
웹젠이 자체 개발 신작 ‘PROJECT D1’의 게임 연출 이미지와 주요 게임 정보를 처음 공개했다. 웹젠은 자회사 웹젠크레빅스가 네이버웹툰 인기 웹툰 ‘디펜스 게임의 폭군이 되었다(이하 디겜폭)’ IP를 기반으로 ...
펄어비스 ‘붉은사막’, ‘게임스컴 데브’서 오픈월드 개발 노하우 공개
펄어비스의 ‘붉은사막(Crimson Desert)’ 개발진이 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스 ‘게임스컴 데브 2026(Gamescom dev 2026)’에 연사로 참여해 대규모 오픈월드 개발 기술과 제작 경험을 공유한다. 펄어비스는 ‘붉...
넥슨 ‘오버워치’ 국내 서비스 D-2… PC방 영향력 확대 정조준
블리자드 엔터테인먼트의 인기 슈팅게임 ‘오버워치’의 국내 PC 서비스가 넥슨 체제로 전환되기까지 이틀 앞으로 다가왔다. 넥슨은 오는 12일부터 ‘오버워치’ 국내 PC 퍼블리싱을 맡아 한국 이용자에 특화된 콘텐...
네오플, 제주본사 ‘던전앤파이터’ 집중 채용… 라이브 서비스 강화
네오플(대표 윤명진)이 ‘던전앤파이터’ 서비스 경쟁력 제고를 위해 10일부터 제주본사에서 집중 채용을 실시한다. 이번 채용은 '던전앤파이터' 프로젝트 대상으로 ▲게임기획 ▲프로그래밍 ▲게임사업 ▲기술지원 ...
트러스테이-케이티팝스, 스마트 리빙 솔루션 공급 협력
AI 주거 플랫폼 기업 트러스테이는 지난 6일 종합 시설·주거 관리 전문 기업 케이티팝스와 ‘스마트 리빙 솔루션 개발 및 입주민 생활 서비스 확대를 위한 업무협약(MOU)’을 체결했다고 10일 밝혔다. 이번 협약...
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