2024-05-04
전체뉴스
심층기획
전자·화학
통신·인터넷
건설·중공업
자동차·유통
헬스케어
금융·증권
비주얼뉴스
스마일게이트, 카카오톡·라인에 ‘에픽세븐’ 이모티콘 출시
스마일게이트는 자사가 서비스하고 슈퍼크리에이티브에서 개발한 글로벌 히트 모바일 RPG ‘에픽세븐’이 카카오톡과 라인에 에픽세븐 공식 이모티콘을 출시했다고 13일 밝혔다. 새롭게 출시된 이모티콘 ‘오늘도 ...
야놀자, ‘해외여행 야놀자로 떠나용’ 프로모션 진행… 항공·숙소 할인 혜택 제공
야놀자(대표 배보찬)가 이달 말까지 ‘해외여행 야놀자로 떠나용’ 프로모션을 진행하며, 차별화된 고객 혜택으로 해외여행 서비스 경쟁력 강화에 나선다고 13일 밝혔다. 앞서 야놀자 플랫폼은 글로벌 항공 서비...
요기요, AI 개인화 추천 ‘큐레이션’ 서비스 제공… 4년 만에 앱 UI·UX 대대적 개편
배달앱 요기요가 고객 편의성 개선을 위한 앱 사용자 인터페이스(UI)와 사용자 경험(UX)를 전면 개편한다고 13일 밝혔다. 이는 지난 2020년 1월 홈 개편 이후 4년 만에 단행된 대대적인 개편으로, 요기요는 고객...
넷마블, ‘RF 온라인’ 웹소설 이어 웹툰으로 IP 확장… ‘배드 본 블러드’ 웹툰 제작
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 자사의 ‘RF 온라인’ IP를 바탕으로 기획·연재 중인 웹소설 ‘배드 본 블러드’의 웹툰 제작을 결정했다고 13일 밝혔다. ‘배드 본 블러드’는 넷마블이 자사 IP의 확장을 목적으로 ...
NHN, 개발사 링게임즈와 ‘스텔라판타지’ 퍼블리싱 계약 체결
엔에이치엔(대표 정우진)이 링게임즈(대표 윤주호)와 서브컬처 게임 ‘스텔라판타지’의 퍼블리싱 계약을 체결했다고 13일 밝혔다. ‘스텔라판타지’는 링게임즈가 개발 중인 모바일/PC 크로스플랫폼 대응 수집형 R...
크래프톤, 지난해 매출 1조9106억… “배그 중심 안정적 실적 달성”
크래프톤(대표 김창한)이 지난 1월 26일 2023년 연간 및 4분기 실적을 잠정 공시하고, 8일 오후 실적발표 컨퍼런스 콜을 진행했다. 크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표 기준, 202...
넥슨, 연 매출 4조 시대 임박…FC·던파·메이플 역대급 실적
넥슨(대표이사 오웬 마호니)이 8일 자사의 2023년 4분기 및 연간 연결 실적을 발표했다. 넥슨은 지난해 연간 매출 3조9323억원(엔화 4234억엔, 이하 연간 기준 환율 100엔당 928.8원), 영업이익 1조2516억원(엔...
카카오, S&P ‘기업 지속가능성 평가’서 2년 연속 ‘톱 1%’ 선정
카카오는 S&P 글로벌이 발표하는 ‘기업 지속가능성 평가(CSA)’에서 최상위 등급인 ‘Top 1%’로 2년 연속 선정됐다고 8일 밝혔다. S&P 글로벌은 기업의 지속가능성을 평가하는 다우존스지속가능경영지수(DJSI) 결...
엔씨소프트, ‘TL’ 세 번째 OST 앨범 ‘Explore the Solisium’ 발매
엔씨소프트(대표 김택진)가 ‘THRONE AND LIBERTY(이하 TL)’의 세 번째 OST 앨범 ‘Explore the Solisium(익스플로어 더 솔리시움)’을 발매했다고 8일 밝혔다. ‘Explore the Solisium’ 앨범은 ▲‘캐슬러 마을’, ‘...
카카오게임즈, 3년 연속 매출 1조 돌파… “신작 15종 이상 준비, 글로벌 공략”
카카오게임즈(대표 조계현)가 지난해 연간 매출액 1조241억원, 영업이익 745억원을 기록했으며, 각각 전년 대비 약 11%, 58% 감소했다고 8일 밝혔다. 특히 지난해 4분기 매출은 전년 동기 대비 1% 증가한 2392억...
‘넷마블 스토어’, 9일 더현대 서울 팝업 입점
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 자사 공식 온라인 스토어 ‘넷마블 스토어’가 오는 9일 더현대 서울에 팝업 입점한다고 8일 밝혔다. 이번 팝업 입점을 통해 더현대 서울 5층 ‘더현대 프레젠트’ 매장에서 넷마블 ...
컴투스, ‘BTS 쿠킹온: 타이니탄 레스토랑’ SNS 채널 3종 오픈
컴투스(대표 이주환)는 자사의 신작 요리 시뮬레이션 게임 ‘BTS 쿠킹온: 타이니탄 레스토랑(이하 BTS쿠킹온)’이 공식 SNS 채널을 개설하고 사전 예약 시작일을 2월 15일로 공개하며 글로벌 공략을 위한 시동을 ...
카카오클라우드, ‘버스터블 기능’ 공개…“순간 성능 확장”
카카오엔터프라이즈는 클라우드 상의 CPU 기본 성능을 초과해 순간적으로 높은 성능을 발휘할 수 있는 ‘버스터블 기능’을 선보였다고 8일 밝혔다. 버스터블은 ‘폭발하다'와 ‘가능하다'라는 의미를 가진 합성어로 ...
엔씨, 영업익 5590→1373억 급감 ‘어닝쇼크’… “‘제2의 리니지’ 찾아라·M&A 시동”
‘리니지 제국’ 엔씨소프트가 지난해 영업이익이 75% 급락하며, 비상상황에 직면했다. 리니지 시리즈의 명성을 이을 새로운 지식재산(IP)을 찾고, M&A(기업 인수 및 합병) 전략 등을 가동해 위기상황에서 벗어난...
[누굴 위한 플랫폼법인가] ③ 논란의 ‘플랫폼법’, 정부도 한발 후퇴…“국회·산업계·소비자 모두 ‘반대’”
최근 윤석열 정부가 온라인 플랫폼의 독점을 사전에 막는 ‘플랫폼 공정경쟁촉진법(플랫폼법)’을 추진하고 나섰다. IT 업계는 물론 유통전반으로 영향력을 확대하고 있는 글로벌 빅테크는 물론 국내 플랫폼 사업자...
웹젠, 지난해 4분기 매출 706억·영업익 182억… ‘뮤 모나크’가 실적 견인
웹젠(대표 김태영)이 2023년 연간 및 4분기 실적을 7일 공시했다. 웹젠의 2023년 영업수익(매출)은 1962억원으로 전년 대비 18.93% 감소했으며, 같은 기간 영업이익은 499억원으로 39.87% 감소했다. 당기순이익...
넷마블, 지난해 4분기 영업익 177억 흑자전환…신작 줄줄이 출격 대기, ‘퀀텀점프’ 전환점
넷마블(대표 권영식, 김병규)이 2023년 연간 및 4분기 실적을 7일 발표했다. 넷마블은 작년 4분기 연결기준으로 매출 6649억원(YoY -3.2%, QoQ 5.4%), EBITDA(상각전 영업이익) 604억원(YoY 69.2%, QoQ 146.5%)...
위메이드, 매출 급증에도 2년 연속 적자… “중국·중동 공략, 반등 이룬다”
위메이드가 지난해 연간 매출액이 폭발적으로 증가했지만, 2022년에 이어 2년째 적자의 늪에서 벗어나지 못했다. 회사는 올해 신작과 중국, 중동 지역공략을 통해 연 매출 1조원을 돌파하고 흑자전환을 노린다는...
데브시스터즈, 지난해 매출 1611억·영업손실 480억… ‘쿠키런’ 모바일 신작 수익성 강화
데브시스터즈(공동대표 이지훈, 김종흔)가 K-IFRS 연결 기준 2023년 4분기 및 연간 실적을 7일 발표했다. 데브시스터즈는 2023년 연간 매출 1611억원, 영업손실 480억원, 당기순손실 490억원을 기록했다. 매출...
넵튠, 지난해 매출 997억 3배 이상 성장… 상장 이후 첫 ‘흑자’
카카오게임즈 계열사 넵튠이 지난해 22억원의 영업이익을 기록하며 코스닥시장 상장 이후 처음으로 흑자 전환했다고 7일 공시했다. 넵튠의 지난해 매출은 997억원으로 전년도 295억원의 3배 이상으로 급증했다....
[그래픽] KG모빌리티 연간 실적 추이
[24-03호]_500대기업 R&D 투자 현황
[이달의 주식부호] 홍라희 여사 2위 탈환…곽동신 한미반도체 부회장 6위로 2계단↑
2023년도 대기업집단 지정 현황
[그래픽] 그레이트 컴퍼니 우수기업 리스트
2023년 500대 중견기업(1위~100위)