2026-11-05
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삼성SDS·두나무, 스테이블코인·AI 결제 ‘윈-윈’
삼성SDS가 두나무와 스테이블코인 인프라와 인공지능(AI) 기반 차세대 결제 사업 등 디지털 자산 분야에서 전략적 협력을 추진한다. 이준희 삼성SDS 대표는 30일 열린 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “두나무 ...
엔씨-디나미스 원, ‘아스트라에 오라티오’ 내달 첫 비공개 테스트… 차세대 서브컬처 RPG ‘출사표’
서브컬처 게임 전문 개발사 ‘디나미스 원(Dynamis One)’의 첫 작품 ‘아스트라에 오라티오’가 이용자 검증에 나선다. 엔씨와 퍼블리싱 계약을 체결한 ‘아스트라에 오라티오’는 다음 달 비공개 테스트(CBT) 참가자...
삼성SDS, 2분기 영업익 2318억원…클라우드·AI 서비스 성과 확대
삼성SDS는 2분기 매출액 3조7178억원, 영업이익 2318억원을 기록하며 전년 동기 대비 매출액은 5.9%, 영업이익은 0.7% 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 30일 공시했다. IT서비스 사업 부문 매출액은 전년 동기 ...
NC AI, 씨메스로보틱스와 피지컬 AI 공동 개발… 제조·물류 로보틱스 고도화
NC AI가 제조·물류 산업에 적용 가능한 피지컬 AI(Physical AI) 기술 개발에 속도를 낸다. NC AI는 AI 기반 로보틱스 전문기업 씨메스로보틱스와 피지컬 AI 기반 공동 연구개발(R&D) 및 상호 기술 협력을 위한 ...
넷마블 ‘마블 퓨처파이트’, 영화 ‘스파이더맨’ 테마 업데이트…美 코믹콘서 글로벌 팬 공략
넷마블(대표 김병규)은 넷마블몬스터가 개발한 모바일 액션 RPG ‘마블 퓨처파이트’에 신작 영화 ‘스파이더맨: 브랜드 뉴 데이’ 테마 업데이트를 실시했다고 30일 밝혔다. 이번 업데이트를 통해 영화 속 등장인...
넥슨, ‘던전앤파이터’ 한정판 ‘넥슨 현대카드 에디션2’ 플레이트 출시
넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 현대카드(대표 정태영∙조창현)와 함께 서비스하는 ‘넥슨 현대카드 Edition2’에 인기 온라인 액션게임 ‘던전앤파이터’ 디자인의 신규 플레이트를 선보인다고 30일 밝혔다. 이번...
골프존클라우드, ‘스마트캐디’ 앱 업데이트…애플워치 오토샷트래킹 지원
골프존클라우드가 골프 라운드 애플리케이션(앱) ‘스마트캐디’의 기능을 업데이트하며 지원 기기를 확대했다. 골프존클라우드는 스마트캐디에 애플워치용 ‘오토샷트래킹’ 기능을 추가하고, 안드로이드 버전에는...
카카오, ‘AI&기술윤리소위원회’ 외부 자문단 발족
카카오는 AI(인공지능) 윤리 거버넌스 강화를 위해 ‘AI&기술윤리소위원회’의 외부 전문 자문단을 발족했다고 30일 밝혔다. 이번 자문단은 에이전틱(Agentic AI) 확산에 따라 발생할 수 있는 사회적 리스크에 선...
배민, 카톡 모바일 교환권 누적등록 100만건 돌파
배민 운영사 우아한형제들은 카카오톡 선물하기를 통해 유입된 모바일 교환권의 누적등록 건수가 100만건을 돌파하고 누적 주문 수 역시 약 80만건을 달성했다고 30일 밝혔다. 이는 지난해 9월 모바일 교환권 연...
카카오, 노사 임금교섭 잠정 합의 ‘파국 면하나’…성과급 논란, 2 개월 만에 봉합
카카오 노사가 임금 및 단체협약(임단협) 교섭에서 잠정 합의안을 도출했다. 합의안은 조합원 찬반투표를 거쳐 수용 여부가 결정되며, 가결 시 조인식을 통해 올해 임금 교섭이 최종 마무리된다. 30일 업계에 ...
‘AIDC 얼라이언스’ 출범…18.4GW AI데이터센터 구축, ‘지능 토큰’ 공급
정부와 산업계가 인공지능(AI) 데이터센터를 차세대 국가 수출 산업으로 육성하기 위한 민·관 협력체를 공식 출범시켰다. 정부는 민간 기업과 함께 18.4기가와트(GW) 규모의 AI 데이터센터 구축을 추진하고, 국...
멜론, 스포티파이에도 밀렸다…K-팝 글로벌 확장, 음원은 외산 독주
국내 음원 스트리밍 시장의 주도권이 해외 플랫폼으로 급격히 기울고 있다. 유튜브뮤직이 국내 음원 플랫폼 1위로 올라선데 이어, 이번에는 토종 플랫폼 멜론이 스포티파이에 2위 자리까지 내줬다. 28일 시장조...
크래프톤, 상반기 매출 2.6조 돌파… “‘PUBG’ 성장에 ‘서브노티카2’ 흥행까지 추가”
크래프톤이 대표 지식재산권(IP) ‘PUBG(배틀그라운드)’의 견조한 성장과 신작 ‘서브노티카2’ 흥행에 힘입어 반기 기준 사상 최대 실적을 달성했다. 회사는 ‘PUBG’를 콘텐츠 플랫폼으로 확장하는 동시에 ‘서브노...
크래프톤, 日 도쿄 시부야서 첫 글로벌 브랜드 캠페인… 16개 IP 선보여
크래프톤(대표 김창한)이 일본 도쿄 시부야 스크램블 교차로에 위치한 디지털 사이니지를 통해 첫 글로벌 브랜드 캠페인을 전개했다고 29일 밝혔다. 이번 캠페인을 통해 크래프톤은 글로벌 누적 판매량 200만 ...
스마일게이트 ‘로드나인’, 2주년 맞아 지역 어르신 위한 기부 캠페인 전개
스마일게이트는 엔엑스쓰리게임즈가 개발한 올클래스(ALL CLASS) MMORPG ‘로드나인’이 경기도 성남시 중원노인종합복지관에 기부금과 여름나기 지원 물품을 전달하고 기부 캠페인을 진행한다고 29일 밝혔다. 지...
크래프톤, 음성 AI 모델 ‘A.X K2 Raon-Speech’ 공개…한국어 성능 1위
크래프톤(대표 김창한)이 음성 AI 파운데이션 모델 ‘A.X K2 Raon-Speech’를 글로벌 AI 플랫폼 허깅페이스(Hugging Face)에 공개했다고 29일 밝혔다. 크래프톤은 과학기술정보통신부가 주관하는 ‘독자 AI 파운데...
안랩, 2분기 영업익 54억원…전년比 55.6% 증가
안랩은 올해 2분기 연결기준 매출 713억원, 영업이익 54억원을 기록했다고 29일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출은 14.5%(90억원), 영업이익은 55.6%(19억원) 증가한 수치다. 별도 기준으로는 매출 643억원, ...
카카오, 미래 세대 위한 AI·교육 전문가 협의체 출범
카카오 임팩트재단이 AI 시대를 살아갈 미래 세대를 위한 AI 시민성 교육 체계 구축에 나선다. 재단은 지난 28일 카카오 AI 캠퍼스에서 AI 시민성 교육 체계 구축을 위한 전문가 협의체 ‘사이좋은 AI 네트워크’...
카카오, 카톡 기반 AI로 승부건다…“‘초거대 AI’ 욕심 버리고, 5000만 카톡 사용자에 ‘올인’”
카카오가 초거대 인공지능(AI) 모델 경쟁에서 한발 비켜나, 카카오톡을 중심으로 한 ‘실용 AI’ 전략을 구체화하고 있다. 한국어 처리 효율과 낮은 추론 비용, 온디바이스 구동 능력 등을 앞세워 수천만명의 카카...
티빙, ‘포인트’로 드라마·영화 본다… OTT 성장정체, 소액결제·락인 경쟁 ‘가속화’
OTT(온라인동영상서비스) 시장이 포화 국면에 접어들면서 주요 플랫폼들이 단순한 구독 모델을 넘어 결제 방식을 세분화하고 있다. 특히 토종 OTT인 티빙은 개별 콘텐츠 구매용 포인트 제도를 도입하고, 웨이브...
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