2024-05-02
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제2차 AI 데이터 융합 네트워크 개최…“멀티모달 데이터 구축 본격화”
과학기술정보통신부는 한국지능정보사회진흥원 서울사무소에서 ‘AI(인공지능) 데이터 융합 네트워크’ 제2차 회의를 진행했다고 16일 밝혔다. 이날 과기정통부는 언어 중심의 생성형 AI 트렌드가 멀티모달 방식으...
컴투스위드, 업계 최초 ‘오케스트라 자회사형 장애인 표준사업장 인증’ 취득
컴투스 그룹의 신규 법인 ‘컴투스위드(대표 조성완)’가 한국장애인고용공단으로부터 자회사형 장애인 표준사업장 인증을 받았다고 16일 밝혔다. 오케스트라 형태의 장애인 표준사업장 인증은 게임 업계 최초다...
네오위즈, 모바일 퍼즐 신작 ‘오 마이 앤’ 한국·미국 사전 예약 시작
네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 자사가 개발 중인 모바일 신작 ‘오 마이 앤(Oh My Anne)’이 정식 출시를 앞두고 사전 예약을 시작했다고 16일 밝혔다. 이번 오 마이 앤 사전 예약은 한국과 미국에서 진행...
컴투스, ‘스타시드: 아스니아 트리거’ 공식 사전예약 페이지 오픈
컴투스(대표 이주환)는 신작 ‘스타시드: 아스니아 트리거(STARSEED: ASNIA TRIGGER, 이하 스타시드)’의 공식 사전예약 페이지를 오픈하고 본격적 출시 예열에 나선다고 16일 발표했다. 앞서 구글과 애플 양대 ...
넷마블, 맘스터치와 ‘세븐나이츠 키우기’ 콜라보 이벤트 진행
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 넷마블넥서스가 개발한 ‘세븐나이츠 키우기’와 맘스터치의 콜라보레이션 이벤트를 진행한다고 16일 밝혔다. 이번 콜라보레이션을 통해 맘스터치에서는 3월 14일까지 ‘세븐나이츠...
크래프톤, ‘2024 자낳대: 배틀그라운드’ 개최… “치지직 생중계 진행”
크래프톤(대표 김창한)은 ‘PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드)’가 게임 스트리머들과 함께하는 ‘2024 자낳대: 배틀그라운드’를 개최한다고 16일 밝혔다. ‘자낳대: 배틀그라운드’는 인...
카카오엔터 북미 ‘타파스’, 로맨스 웹소설 공모전 수상작 15편 선정
카카오엔터테인먼트의 북미 법인 타파스엔터테인먼트에서 운영하는 웹툰, 웹소설 플랫폼 타파스(Tapas)가 로맨스 웹소설 공모전 ‘True Love on Tapas’를 개최하고, 15편의 수상작을 16일 발표했다. 이번 공모전...
카카오게임즈, ‘이터널 리턴’ 프리시즌 시작
카카오게임즈(대표 조계현)는 넵튠의 자회사 님블뉴런(대표 김승후)이 개발하고 자사가 공동 서비스하는 PC 온라인 생존 배틀 아레나 ‘이터널 리턴’의 정규 시즌3 프리시즌을 시작했다고 16일 밝혔다. 오는 2월...
펄어비스, 게임사 최초로 국립국악원 ‘직업 아카데미’ 강연 참여
펄어비스(대표 허진영)가 국립국악원이 주최하는 ‘국악전공생을 위한 직업 아카데미’에 참가해 <검은사막 ‘아침의 나라’ 국악 작업기> 주제로 21일 강연한다고 16일 밝혔다. 국립국악원은 한국 전통 공연...
네이버, LG전자와 하이퍼클로바X 기반 사용자 행동모델 마케팅 연구
네이버클라우드는 하이퍼클로바X 기반의 대규모 사용자 행동 모델(클로바 클루)과 LG전자 스마트 홈 특화 사용자 행동 모델(LEAD)의 융합 연구 성과를 네이버 디스플레이 광고에 적용, 광고효과가 기존 대비 약 2...
카카오, 연 8조 시대 열었다…“카톡과 AI 결합, 초거대 AI 공개 임박”
지난해 사상 처음으로 연 매출 8조원을 돌파한 카카오가 올해는 AI(인공지능)를 활용해 광고와 커머스 사업 확장에 나선다. 현재 카카오톡 앱에 AI 도구들을 적용시키고 있으며, 자체 개발 초거대 AI 모델인 ‘코...
이스트시큐리티 ‘알약M’, ‘2023 앤어워드’ 그랑프리 수상
이스트시큐리티는 자사 스마트폰 보안 앱 ‘알약M’이 한국디지털기업협회 주관 ‘2023 앤어워드 디지털 미디어&서비스 부문, ‘IT서비스’분야에서 그랑프리를 수상했다고 15일 밝혔다. 올해로 17회 차를 맞은 앤어...
지니뮤직-주스, KT 판교 신사옥에 AI 음원시스템 공급
지니뮤직은 AI스타트업 자회사 주스와 올해부터 KT 판교 신사옥에 AI(인공지능) 창작 BGM(배경음악) 음원 및 AI 자동선곡 맞춤형 솔루션을 제공한다고 15일 밝혔다. KT 판교 신사옥은 1만5700평, 지하 4층~지상...
넷마블, 올 첫 대작 ‘아스달 연대기’ 4월 출격…권영식 “2024년 도약 이끌 새 프로젝트”
‘7분기 연속 적자’의 늪에서 탈출한 넷마블이 올해 첫 초대형 다중접속역할수행게임(MMORPG)인 ‘아스달 연대기: 세 개의 세력(이하 아스달 연대기)’를 공개하소 새로운 도약을 선언했다. 넷마블은 15일 서울 구...
“포털 불공정 약관 심사해 달라”…인신협, 공정위에 심사 청구
한국인터넷신문협회 소속사가 주축이 된 ‘포털 불공정행위근절 범언론대책위원회’(이하 범언론대책위)는 포털의 불공정약관에 대한 심사를 공정거래위원회에 청구했다고 15일 밝혔다. 범언론대책위는 약관 심사 ...
컴투스홀딩스, 지난해 매출액 1423억 22%↑… “게임·블록체인·플랫폼 사업 확장”
컴투스홀딩스가 지난해 연간 매출 1423억원, 영업손실 140억원, 당기순손실 165억원을 기록했다고 15일 밝혔다. 지난해 매출은 전년 대비 22.5% 증가했고, 영업이익과 당기순이익은 적자를 기록했다. 4분기 실...
펄어비스, 지난해 영업손실 164억 적자전환… 차기작 ‘붉은사막’ 마케팅 본격화
펄어비스(대표 허진영)가 2023년 연간 매출액 3335억원, 영업손실 164억원, 당기순이익 152억을 기록했다고 15일 밝혔다. 전년 대비 매출은 13.5% 감소했고, 영업이익이 적자전환 했다. 4분기 매출은 844억원, ...
SK C&C, 메리츠증권에 ‘마켓캐스터 AI 트레이딩’ 제공… “고객 맞춤형 AI 주식 주문 최적화 서비스”
SK C&C가 AI를 기반으로 실제 주식 시장 상황을 반영해 최적 주문 시점을 찾아주는 서비스를 확대한다. SK C&C(사장 윤풍영)는 메리츠증권(대표이사 장원재)에 고객 맞춤형 AI 주식 주문 최적화 서비스 ‘마켓캐...
그라비티, 지난해 매출 7260억·영업익 1600억… 연간 최대 실적 갱신
그라비티가 2023년 잠정 연결 매출 및 영업이익을 15일 전했다. 전일 공시된 내용에 따르면, 그라비티는 2023년 잠정 연결 기준 매출 7260억원, 영업이익 1600억원을 기록했다. 각각 전년 대비 56.6%, 52.8% ...
컴투스, 지난해 매출 7722억 7.7%↑… “해외 매출 4163억 74% 차지”
컴투스(대표 이주환)는 15일 실적 공시를 통해 2023년 연결 기준 매출이 역대 최대인 7722억원을 달성했다고 밝혔다. 같은 기간 영업손실은 393억원, 당기순이익 44억원을 기록했다. 별도 기준 연간 매출은 5478...