2026-11-05
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카카오, 2차 ‘인적분할 소액주주 간담회’ 개최…“3000억원 주주환원”
카카오는 서울 여의도 FKI타워컨퍼런스센터에서 ‘제2차 소액주주 간담회’를 개최했다고 20일 밝혔다. 온·오프라인으로 동시 진행된 이날 간담회에는 김도영 카카오X 대표이사 내정자를 비롯한 주요 경영진이 참...
글로벌 대작 ‘GTA6’ 출시 D-30… K-게임, 인기 신작 출시 늦추나
글로벌 게임시장의 최대 기대작으로 꼽히는 ‘그랜드 테프트 오토6(GTA6)’ 출시가 한 달 앞으로 다가오면서, 국내 게임사들이 바짝 긴장하고 있다. GTA6가 연말 신작 출시 일정과 흥행전략에 최대 변수로 부상하...
크래프톤, ‘지스타 2026’ 출품작 5종 공개… ‘PUBG’부터 기대작 4종까지 총출동
크래프톤(대표 김창한)이 오는 11월 부산 벡스코에서 열리는 국제게임전시회 ‘지스타 2026(G-STAR 2026)’에 참가해 출품하는 5종의 게임을 20일 공개했다. 올해 출품작은 ▲PUBG ▲타래: 언바운드(TARAE: The Unb...
NHN, 인기 애니 ‘최애의 아이’ 퍼즐 게임으로 선보인다… 글로벌 사전예약 돌입
NHN(대표 정우진)이 인기 TV 애니메이션 ‘최애의 아이’를 기반으로 한 신작 모바일 퍼즐 게임 ‘최애의 아이 Puzzle Star’의 글로벌 사전예약을 20일 시작했다. ‘최애의 아이 Puzzle Star’는 애니메이션 ‘최애의...
라이온하트 스튜디오, 장애인 체육선수단 창단… 안정적 활동 지원
라이온하트 스튜디오(의장 김재영)가 장애인 고용 기회 확대와 안정적인 일자리 제공을 위해 장애인 체육선수단을 창단하고 볼링 선수 3명을 채용했다고 20일 밝혔다. 이번에 출범한 장애인 체육선수단은 충청...
야놀자그룹, ‘ITB 아시아 2026 참가’…APAC 여행 시장 공략 가속
야놀자는 오는 10월 21일부터 23일까지 싱가포르 샌즈 엑스포 앤드 컨벤션 센터에서 열리는 아시아 최대 규모의 여행 산업 박람회 ‘ITB 아시아 2026’에 참가한다고 20일 밝혔다. ITB 아시아는 2008년 싱가포르...
日 캡콤, ‘지스타 2026’ 참가 확정… BTC 제2전시장 글로벌 라인업 완성
일본의 대표 게임 개발사 캡콤(CAPCOM)이 오는 11월 19일부터 22일까지 부산 벡스코에서 개최되는 국제게임전시회 ‘지스타 2026(G-STAR 2026)’에 참가한다. 캡콤의 합류로 지스타 2026 BTC 제2전시장의 글로벌 ...
넷마블 ‘나혼렙:어라이즈’, 글로벌 누적 7000만 다운로드 돌파
넷마블(대표 김병규)은 지난 19일 진행한 개발자 라이브 방송을 통해 넷마블네오가 개발한 PC·모바일 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’의 글로벌 누적 다운로드 수가 7000만 건을 돌파했다고 밝혔다. 이...
NC AI, ‘바르코 3D·사운드’ 첫 달 구독료 50% 할인… AI 창작 지원 확대
NC AI가 생성형 AI 서비스 ‘바르코 3D(VARCO 3D)’와 ‘바르코 사운드(VARCO Sound)’의 상품 개편을 맞아 첫 달 구독료 할인과 보너스 포인트를 제공하는 프로모션을 진행한다고 20일 밝혔다. 이번 프로모션은 10...
K-게임 축제 ‘지스타’ 한 달 앞으로…‘N3’ 불참 속 ‘크래프톤’ 신작에 시선 집중
국내 최대 게임 전시회 ‘지스타 2026’ 개막이 한 달 앞으로 다가온 가운데, 10년 연속 참가를 확정한 크래프톤의 신작 출품 라인업에 관심이 쏠리고 있다. 특히 올해는 국내 게임업계를 대표해 온 넥슨·넷마블·...
카카오, ‘카나나’ 불명예 철수…“‘카톡 올인’ 반전 성공할까”
카카오가 독립형 인공지능(AI) 앱 ‘카나나’를 출시 1년 5개월 만에 종료한다. 별도 앱을 통한 이용자 확보에 한계를 드러냈지만, 카카오는 이를 계기로 5000만 카카오톡(카톡) 기반의 ‘카톡 AI 에이전트’ 전략으...
네이버클라우드, ‘보안 자가진단’ 사이트 오픈… “기업 보안·진단 한 번에 확인”
네이버클라우드는 19일 기업의 보안 현황을 쉽고 빠르게 점검할 수 있는 ‘네이버클라우드 보안 자가진단’ 사이트를 오픈한다고 밝혔다. 기업은 온라인 진단 설문에 응답하는 것만으로 개선을 검토할 보안 영역을...
원스토어, 에어월렉스와 손잡고 글로벌 결제 인프라 구축
원스토어가 글로벌 핀테크 기업 에어월렉스(Airwallex)와 손잡고 해외 결제 인프라 강화에 나선다. 전 세계 200여 개국에서 카드와 간편결제를 지원하는 결제 환경을 구축해 이용자 편의성을 높이고, 개발사의 ...
엔씨, 모바일 캐주얼 사업 확대… 베로플레이 ‘행성파괴 냥냐냥’ 글로벌 출격
엔씨가 모바일 캐주얼 게임 퍼블리싱 신작 ‘행성파괴 냥냐냥’을 출시하며 신사업 확대에 속도를 낸다. 다중접속역할수행게임(MMORPG) 중심의 사업 구조에서 벗어나 모바일 캐주얼 분야를 새로운 성장축으로 육...
“음악·여행으로 킨텍스 채웠다”…놀유니버스, ‘놀 페스티벌 2026’ 폐막
놀유니버스가 운영하는 놀(NOL)이 지난 17일부터 18일까지 고양시 킨텍스 제2전시장에서 개최한 ‘NOL FESTIVAL 2026(NOL 페스티벌 2026)’을 성황리에 마무리했다고 19일 밝혔다. 이번 페스티벌은 총 3개의 특화...
“번역에서 ‘발견’으로 경험 확장”…네이버, 파파고 앱에 ‘트렌드’ 서비스 선봬
네이버는 방한 외국인 이용자의 상품·장소 탐색부터 방문·예약까지 돕는 ‘Trend(이하 트렌드)’ 서비스를 네이버 파파고 앱에 선보였다고 19일 밝혔다. 파파고는 트렌드를 통해 외국인 이용자들의 관심이 높은 ...
티빙 오리지널 ‘로또 1등’, 주간·주말 구독 기여 1위…‘日 디즈니+’서도 1위 통했다
국내 OTT(온라인동영상서비스) 플랫폼 티빙은 자사 오리지널 ‘로또 1등도 출근합니다’가 전 회차 공개 이후에도 흥행 열기를 이어가고 있다고 19일 밝혔다. ‘로또 당첨’이라는 판타지적 설정에 현실적인 직장인...
LG CNS, IDC 글로벌 디지털 워크플레이스 서비스 평가 ‘메이저 플레이어’ 선정
LG CNS가 글로벌 시장조사기관 IDC의 ‘IDC 마켓스케이프: 2026년 전세계 디지털 워크플레이스 서비스(DWS1)) 부문 벤더 평가’에서 ‘메이저 플레이어(Major Players)’로 선정됐다고 19일 밝혔다. 국내 기업이 해...
네이버, 소상공인 AX 지원 확대…목포·광주서 ‘로컬그로스’ 전개
네이버가 오프라인 지역 소상공인의 인공지능 전환(AX)을 지원하는 ‘로컬그로스’ 캠페인을 목포와 광주로 확대한다. 기존 디지털 솔루션 활용 교육에서 나아가 상권과 업종별 특성을 반영한 맞춤형 솔루션을 제공...
“공연 끝나도 여행은 계속된다” … 놀 페스티벌이 보여준 NOL의 ‘원스톱 여가’
경기 고양시 킨텍스 제2전시장에서 열린 ‘NOL FESTIVAL(놀 페스티벌) 2026’ 첫날, 행사장 입구부터 공연장까지 관람객의 발걸음이 끊이지 않았다. 공연 시작 전부터 스테이지별 입장 대기줄이 이어졌고, 공연 사...
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