2026-06-11
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삼성SDS, ‘AX 서밋’ 개최…AX 전환 위한 전략·기술 로드맵 공개
삼성SDS는 29일 잠실캠퍼스 마젤란홀에서 ‘AX 서밋(AX Summit)’을 개최하고, AI 네이티브(AI Native) 기업으로의 전환 방향과 AX(AI Transformation) 혁신을 위한 기술 로드맵을 공개했다. 이번 AX 서밋은 삼성...
넷마블, ‘왕좌의 게임: 킹스로드’ 통큰 개편…“EX팩, 무료 전환한다”
넷마블이 ‘왕좌의 게임: 킹스로드’의 대대적인 체질 개선에 나선다. 출시 이후 글로벌 이용자들 사이에서 제기된 과금 부담과 성장 피로도 논란을 정면 돌파하기 위해 일부 BM(수익모델)을 개편하고, 첫 대규모 ...
위지윅스튜디오·엔피 합병법인 사명 ‘컴투스엔’ 확정
컴투스의 콘텐츠 자회사 위지윅스튜디오와 엔피가 합병 법인 사명을 ‘컴투스엔’으로 확정한다. 양사는 콘텐츠 지식재산권(IP)과 차세대 기술을 결합해 글로벌 콘텐츠 사업 경쟁력을 강화한다는 방침이다. 29일 ...
크래프톤 드림모션, ‘마이 리틀 퍼피’ 콘솔 버전 글로벌 출시
크래프톤(대표 김창한)의 크리에이티브 스튜디오 드림모션(대표 이준영)은 힐링 어드벤처 게임 ‘마이 리틀 퍼피(My Little Puppy)’의 콘솔 버전을 글로벌 출시했다고 29일 밝혔다. 플레이스테이션5(PS5) 디지털...
엔씨, 텐센트와 ‘리니지2M’ 中 서비스 나선다
엔씨(공동대표 김택진, 박병무)의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지2M’이 텐센트 게임즈(Tencent Games)와 함께 오는 6월 24일 중국 서비스를 시작한다고 29일 밝혔다. 현지 퍼블리셔 텐센트 게임즈는 공...
넥슨, 中 텐센트 출신 전문가 영입…“제2의 ‘던전앤파이터’ 발굴한다”
넥슨이 투자 전문 자회사 ‘넥슨파트너스(Nexon Partners Co., Ltd.)’를 설립하고 유망 게임 스타트업과 신규 IP 발굴에 본격적으로 나선다. 투자·글로벌 사업 전문가들을 전면에 배치하며 국내 게임 초기 투자 ...
[변혁기 맞은 K-게임] ② 엔씨 ‘캐주얼’·넥슨 ‘선택과 집중’…“게임사 마다 달라진 생존 전략”
국내 게임사들이 고수해온 ‘확률형 아이템’ 중심의 수익 구조가 흔들리면서, 개별 업체별로 각기 다른 방식의 생존전략 마련에 공을 들이고 있다. 과거에는 주력인 MMORPG와 확률형 아이템 중심의 BM(비즈니스 ...
‘아크 레이더스’, 넥슨닷컴·PC방 무료 서비스 정식 론칭
넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)이 자회사 엠바크 스튜디오(대표 패트릭 쇠더룬드)가 개발한 PvPvE 익스트랙션 어드벤처 게임 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’의 넥슨닷컴 서비스 및 PC방 무료 플레이를 28일 정식 ...
김광현 CDO 첫 행보…네이버, 5년 간 1조원 투자 AI 창작자 지원
네이버는 이날 서울 중구 더플라자 호텔에서 ‘AI 시대 네이버의 데이터·콘텐츠 전략’을 주제로 미디어 라운드 테이블을 진행했다고 28일 밝혔다. 이날 간담회에는 김광현 CDO(Chief Data & contents Officer), ...
넥슨, ‘메이플스토리 글로벌 개발 콘테스트’ 개최…총 지원금 18억원 규모
넥슨(공동대표 강대현∙김정욱)이 총 지원금 약 18억 원 규모의 ‘메이플스토리 글로벌 개발 콘테스트’를 개최한다고 28일 밝혔다. 이번 콘테스트는 자사 인기 온라인 게임이자 대표 IP인 ‘메이플스토리’의 핵심 ...
스마일게이트, 텐센트 손잡고 ‘카제나’ 중국 정식 서비스 개시
스마일게이트가 서비스하고 슈퍼크리에이티브에서 개발한 다크 판타지 로그라이크 RPG(역할수행게임) ‘카오스 제로 나이트메어(이하 카제나)’가 ‘텐센트(Tencent, 腾讯)’와 손잡고 중국 정식 서비스를 시작한다...
삼성SDS, 충청·전라 제조기업과 AX 혁신 전략 공유
삼성SDS는 이날 대전 롯데시티호텔에서 충청·전라권 제조기업을 대상으로 ‘삼성SDS 인더스트리 데이’를 개최하고 제조 산업의 AI 전환(AX) 전략과 혁신 사례를 공유했다고 28일 밝혔다. ‘인더스트리 데이’는 공...
정신아 카카오 대표 “불확실성 해소 못해 송구”…노사 갈등 속 조직 개편 시사
카카오가 임금 교섭 조정 결렬 이후 커진 내부 혼란 수습에 나섰다. 정신아 카카오 대표는 노동조합의 파업 가능성 예고로 불확실성이 확대된 데 대해 임직원들에게 사과하고, 카카오톡을 중심으로 한 프로덕트 ...
카카오 노조 “6월 파업 본격 준비”…임금협약 조정중지 후폭풍
카카오 본사 노사 교섭이 최종 결렬된 가운데, 카카오 노동조합이 6월 파업투쟁 준비에 나서겠다고 밝혔다. 전국화학섬유식품산업노동조합 카카오지회(이하 카카오 노조)는 28일 입장문을 내고 “지난 27일 카카...
e스포츠·스팀·위믹스 생태계 확장…‘레전드 오브 이미르’, 글로벌 메가 IP 도약
위메이드가 대표작 ‘레전드 오브 이미르’의 장기 흥행을 위한 틀을 완성해가고 있다. 지난해 10월 28일 170개국에 출시된 이 게임은 정교한 그래픽과 화려한 스킬 연출, 대규모 필드 전투 시스템을 앞세워 동남...
네이버 치지직, 북중미 월드컵 전경기 생중계…6월 초 특집페이지 오픈
네이버는 스트리밍 플랫폼 치지직에서 오는 6월 12일부터 7월 20일(한국시간 기준)까지 열리는 ‘2026 FIFA 북중미 월드컵’ 전경기를 생중계한다고 28일 밝혔다. 오는 6월 12일 체코전, 19일 멕시코전, 25일 남...
웨이브, ‘미디어 커머스’ 선봬…“콘텐츠 보며 쇼핑한다”
웨이브는 이날부터 KLPGA·KPGA 투어 골프 생중계(LIVE)와 VOD 콘텐츠 시청 화면에 ‘커머스 밴드’를 신설한다고 28일 밝혔다. 영상 플레이어 하단에 시청 맥락 연관 상품을 노출하고, 이용자가 이를 탭하면 구매 ...
[변혁기 맞은 K-게임] ① ‘확률형 아이템’ 위반 줄줄이 ‘철퇴’…“생존형 BM 전환해야”
확률형 아이템 규제와 이용자 인식 변화, 글로벌 경쟁 심화 등이 맞물리면서 국내 게임업계가 큰 패러다임 변화를 맞고 있다. 과거 국내 게임업계가 MORPG(다중접속역할수행게임)와 확률형 아이템 중심의 수익모...
카카오, 창사 이후 첫 전면 파업 가나…김범수, 사법 리스크 이어 ‘노사 충돌’ 위기
카카오가 창사 이래 첫 파업 위기에 직면했다. 노사 간 2차 조정마저 결렬되면서 본사를 포함한 그룹 5개 법인이 동시 쟁의권을 확보 하면서, 사상 초유의 ‘카카오 그룹 총파업’ 가능성까지 제기되고 있다. 인공...
카카오, AI 연구 교류 행사 ‘카나나 스칼라 콜로키움’ 진행
카카오는 지난 22일 경기도 용인시에 위치한 카카오 AI캠퍼스에서 AI 협력 프로그램 ‘카나나 스칼라(Kanana Scholar)’의 일환으로 콜로키움(학술 교류 프로그램)’을 진행했다고 27일 밝혔다. 이번 콜로키움은 ...
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KT&G, 다우존스 지속가능경영 월드 지수 2년 연속 편입
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[이달의 주식부호] 삼성 오너일가 보유주식 가치 한달새 40% 이상 급증…‘반도체주 랠리’ 수혜