2026-11-05
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넥슨 ‘오버워치’ 국내 서비스 D-2… PC방 영향력 확대 정조준
블리자드 엔터테인먼트의 인기 슈팅게임 ‘오버워치’의 국내 PC 서비스가 넥슨 체제로 전환되기까지 이틀 앞으로 다가왔다. 넥슨은 오는 12일부터 ‘오버워치’ 국내 PC 퍼블리싱을 맡아 한국 이용자에 특화된 콘텐...
네오플, 제주본사 ‘던전앤파이터’ 집중 채용… 라이브 서비스 강화
네오플(대표 윤명진)이 ‘던전앤파이터’ 서비스 경쟁력 제고를 위해 10일부터 제주본사에서 집중 채용을 실시한다. 이번 채용은 '던전앤파이터' 프로젝트 대상으로 ▲게임기획 ▲프로그래밍 ▲게임사업 ▲기술지원 ...
트러스테이-케이티팝스, 스마트 리빙 솔루션 공급 협력
AI 주거 플랫폼 기업 트러스테이는 지난 6일 종합 시설·주거 관리 전문 기업 케이티팝스와 ‘스마트 리빙 솔루션 개발 및 입주민 생활 서비스 확대를 위한 업무협약(MOU)’을 체결했다고 10일 밝혔다. 이번 협약...
네이버-국가평생교육진흥원, 웨일 브라우저 기반 ‘디지털 문해 교과서’ 공동 제작
네이버는 지난 7일 네이버 1784에서 국가평생교육진흥원과 업무협약(MOU)을 체결했다고 10일 밝혔다. 이번 협약은 AI(인공지능) 대전환 시대에 발맞춰 시니어 및 디지털 소외계층의 일상 속 AI · 디지털 역량을 ...
KT, NH농협은행 차세대 AICC 구축 완료…400억원 규모, AI 상담 대전환
KT는 NH농협은행의 차세대 AICC(AI Contact Center) 구축 사업을 성공적으로 완료했다고 10일 밝혔다. 약 400억원 규모의 이번 사업은 전국 농협은행과 상호금융의 상담 시스템을 AI(인공지능)기반으로 전환해 ...
“숙박부터 배달·결제까지 한번에”…K-플랫폼, ‘2000만 관광객’ 겨냥 ‘총력전’
외국인 관광객 2000만명 시대를 앞두고 국내 관광·유통·테크 업계 전반에 구조적 지각변동이 일어나고 있다. 과거 랜드마크 관광지와 면세점 쇼핑 중심이던 인바운드(외국인의 국내 여행) 시장이 ‘로컬라이징(현...
컴투스, 기대작 ‘제우스: 오만의신’ 26일 출격… AI ‘페르소나’ 적용, MMORPG 구현
컴투스의 기대작 MMORPG ‘제우스: 오만의신’ 출시가 임박했다. 그리스 신화를 배경으로 한 이 게임은 성장 단계에 맞춘 간접 경쟁과 AI 기반 ‘페르소나’ 시스템을 앞세워 기존 MMORPG의 경쟁 피로도를 낮추고, ...
카카오 노사, 임금협약 최종 타결…3개월 만에 갈등 봉합
카카오 노사가 올해 임금협약을 최종 타결했다. 성과보상 체계 등을 둘러싼 이견으로 창사 이래 첫 파업까지 벌어졌던 노사 갈등은 약 3개월 만에 봉합 수순을 밟게 됐다. 카카오는 7일 노동조합 조합원 찬반투...
네이버, 오프라인 결제도 ‘톱’ 노린다…“‘N페이 단말기’로 5년내 130조 ‘터치’”
네이버가 오프라인 통합 결제 단말기 ‘N페이 커넥트(Npay connect)’를 앞세워 온·오프라인 결제 생태계 확장에 속도를 낸다. 단순히 결제액을 늘리는 데 그치지 않고 매장 방문과 주문, 결제 데이터를 온라인 검...
스마일게이트, MMORPG ‘이클립스’ 내달 10일 국내 정식 론칭
스마일게이트는 엔픽셀이 개발한 MMORPG ‘이클립스: 더 어웨이크닝(이하 이클립스)’을 오는 9월 10일에 정식 론칭한다고 7일 밝혔다. 이클립스는 신의 축복 아래 번영한 세계 '에데리온'과 그 이면의 세계 '오...
“블로그 창작자 수익 늘었다”…네이버, AI 브리핑 도입 후 창작자 지원 규모 2배↑
네이버는 AI 브리핑 도입 전과 비교해 블로그 창작자의 콘텐츠 활동을 통한 수익과 지원 규모가 함께 확대됐다고 7일 밝혔다. 2026년 6월 애드포스트 지급액과 브랜드 커넥트를 통한 창작자 수익, 네이버 메이...
데브시스터즈, 2분기 영업손실 160억…‘쿠키런: 크럼블’ 흥행, 하반기 반등 노린다
데브시스터즈는 2026년 2분기 연결 기준 매출 527억원, 영업손실 160억원, 당기순손실 150억원을 기록했다고 7일 밝혔다. 회사 측은 라이브 게임들의 재정비 과정에서 단기적인 매출 감소가 발생했지만, 경영 ...
구글 제미나이·BTS 협업 영상, 라스베이거스 스피어에서 공개
구글의 최신 인공지능(AI) 서비스 제미나이와 그룹 방탄소년단(BTS)이 함께한 티저 영상이 미국 라스베이거스의 랜드마크인 ‘스피어’ 외벽을 통해 공개됐다. 7일 구글에 따르면 해당 영상은 현지시간 기준 지난...
네이버, 2분기 영업익 5203억원…“AI 인프라 투자 비용 으로 수익성은 감소”
네이버는 올 2분기 연결 기준 매출 3조3888억원, 영업이익 5203억원을 기록했다고 7일 밝혔다. 매출은 AI 접목 강화를 통한 광고, 커머스 등 핵심 사업의 견조한 실적과 글로벌 C2C 사업 성장에 힘입어 전년 동...
웹젠, 2분기 영업익 56억 8.4%↓… 신작 부재에 부진 지속
웹젠이 신작 출시 공백 여파로 올해 2분기 부진한 실적을 기록했다. 기존 캐시카우인 ‘뮤(MU)’ IP가 실적을 방어했지만, 신규 성장 동력 확보에는 어려움을 겪는 모습이다. 최근 기대작으로 꼽혔던 ‘드래곤소드’...
카카오, 연내 ‘카톡 AI’ 이용자 1000만 목표…쿠팡이츠와 ‘에이전트 커머스’ 시동
카카오가 하반기 ‘에이전틱 AI’ 본격 상용화에 나선다. 음식 배달을 시작으로 커머스·예약·여행·결제 등 일상 버티컬로 AI 에이전트 연동을 확대하고, 연내 카카오톡 내 AI 서비스 월간 활성 이용자(MAU) 1000...
LGU+, ‘파주 AIDC’ 완공 전인데 벌써 ‘조기 마감’…AI 인프라 구축에 2조 투입
LG유플러스가 수도권 최대 규모의 파주 인공지능 데이터센터(AIDC)를 앞세워 AI 인프라 사업 확장에 속도를 낸다. 자체 데이터센터 구축과 함께 외부 데이터센터의 설계·구축·운영을 맡는 DBO 사업, 지방 거점 ...
K-게임, ‘다작’ 접고 똘똘한 대표작에 ‘올인’한다… 넷마블·카겜, 수익성 중심으로 체질개선
국내 게임업계의 성공 방정식이 바뀌고 있다. 가급적 많은 신작을 쏟아내 흥행작을 노리는 다작 방식에서 벗어나, 가능성 있는 프로젝트에 자원을 몰아주고 기존 라이브 게임의 수명을 늘리는 ‘선택과 집중’ 전...
네오위즈 ‘P의 거짓: 컴플리트 에디션’, 닌텐도 스위치 2 출시
네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 자사 PC·콘솔 액션 RPG ‘P의 거짓(Lies of P)’의 닌텐도 스위치 2 버전인 ‘P의 거짓: 컴플리트 에디션(Lies of P: Complete Edition)’을 정식 출시했다고 6일 밝혔다. ‘P...
크래프톤 ‘배그 모바일 월드컵’ 6일 개막… 농심 레드포스·키움 DRX 출격
크래프톤(대표 김창한)의 IP ‘배틀그라운드 모바일(PUBG MOBILE)’ e스포츠 국제 대회 ‘2026 배틀그라운드 모바일 월드컵(PUBG MOBILE World Cup, 이하 2026 PMWC)’이 6일 프랑스 파리에서 개막한다. 2026 PMWC...
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[26-08호] 외국계기업 특수관계자 거래비용 분석
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