2026-11-05
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넥슨, 전남권 어린이재활의료센터에 3억원 추가 후원… 로봇재활치료 도입 지원
넥슨이 전남권 공공어린이재활의료센터 개원 1주년을 맞아 3억원을 추가 후원하며 지역 소아재활 의료환경 개선에 힘을 보탠다. 기존 센터에 로봇재활치료실을 구축하고 소아 상지 재활로봇을 도입해 수도권까지...
펄어비스, ‘붉은사막’ 첫 DLC 글로벌 출시…대양 탐험·생활 콘텐츠 확장
펄어비스가 ‘붉은사막 인핸스드’의 첫 번째 다운로드 콘텐츠(DLC)를 선보이며 게임의 세계관과 콘텐츠를 확장한다. 기존의 전투와 탐험을 넘어 대양 항해와 수중 탐험, 연애와 결혼, 시설 경영 등 다양한 생활 ...
위메이드플레이, ‘애니팡4’ 자체 개발 엔진 도입… 퍼즐 제작 효율·조작감 개선
위메이드플레이가 모바일 퍼즐게임 ‘애니팡4’에 자체 개발한 게임 엔진을 도입하며 콘텐츠 제작 효율과 이용자 편의성을 높인다. 퍼즐 난이도 분석과 테스트를 자동화해 신규 콘텐츠 공급을 확대하는 동시에, 다...
라이온하트 ‘오딘’, 中 서비스 길 열렸다… 해외 매출 확대 기대
라이온하트 스튜디오의 대표작 ‘오딘: 발할라 라이징’이 중국 시장 진출을 위한 마지막 관문인 외자판호를 획득했다. 국내에서 장기 흥행에 성공한 데 이어 대만과 일본 등 해외 시장으로 서비스 영역을 넓혀온 ...
엔비디아, 내달 6일 네이버에 10억달러 납입…3대 주주 오른다
엔비디아가 다음 달 6일 네이버에 10억달러(약 1조3500억원) 규모의 지분 투자금을 납입한다. 네이버가 브룩필드와 90억달러 규모의 인공지능(AI) 인프라 확보 계약을 체결하며 투자 선결 조건을 충족한 데 따른 ...
크래프톤, 넷플릭스 손잡고 ‘배틀그라운드’ 실사 시리즈 제작
크래프톤이 넷플릭스와 손잡고 글로벌 인기 게임 ‘PUBG: 배틀그라운드’ 지식재산권(IP)을 활용한 실사 시리즈 제작에 나선다. 게임을 넘어 영상 콘텐츠로 사업 영역을 확장하며 IP 활용 범위를 넓힌다는 계획이...
네이버, 언론사 뉴스편집 큐레이션 다양화 및 심층 기사 노출 확대
네이버가 29일부터 네이버뉴스 언론사편집판의 큐레이션을 다양화하고, 심층기획 기사의 노출을 확대해 언론사의 깊이 있는 기사와 이용자가 만날 수 있도록 노력한다. 네이버 뉴스 언론사 편집판은 2017년 출시...
LG CNS, 3분기 영업익 1382억원…AI·클라우드, 금융 사업 성장 견인
LG CNS는 2026년 3분기 매출 1조6643억원, 영업이익 1382억원을 달성했다고 30일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 9.3%, 영업이익은 15.0% 증가했다. 핵심 사업인 AI(인공지능)·클라우드의 견조한 성장과 금융 차...
네이버, 공연·브랜드 체험 결합한 ‘넾페스타’ 개최…온오프라인 멤버십 생태계 강화
네이버는 10월 30일부터 11월 1일까지 앤더슨씨 성수에서 오프라인 페스티벌 ‘넾페스타’를 열고 이용자에게 온오프라인 멤버십 선순환 생태계, 글로벌 브랜드와의 협업 이벤트를 진행한다고 30일 밝혔다. ‘넾페...
야놀자고글로벌, ‘WTM 런던 2026’ 참가…글로벌 B2B 여행 시장 공략 강화
야놀자그룹의 엔터프라이즈 솔루션 멤버사 야놀자고글로벌(이하 YGG)이 오는 11월 3일부터 5일까지 영국 엑셀 런던(ExCel London)에서 열리는 ‘국제관광박람회 2026’(World Travel Market London 2026, 이하 WTM...
[티빙 해킹사태] ① “매출 26배 늘었는데, 보안투자 ‘찔끔’”…토종 OTT의 예고된 ‘참사’, “정보유출 피해자만 2000만”
티빙이 대규모 개인정보 유출 사태 이후 보안 투자 확대와 피해 보상안을 발표하며 수습에 나서고 있다. 그러나 정보보안 관리 부실, 해킹 사태 이후 위기관리 능력 부족, 형식적인 피해자 구제안 등이 도마위에...
배민, ‘배민주문접수PC’ 개편…매장 지표·운영 상태 바로 확인
배달의민족(이하 배민) 운영사 (주)우아한형제들이 파트너(입점 업주)의 매장 운영 편의성을 높이기 위해 ‘배민주문접수PC’(이하 주문접수PC)에서 ‘배민셀프서비스’의 모든 기능을 이용할 수 있도록 개편한다고...
네이버, 사우디서 구글 지도에 도전장…‘발라디 플러스’ 베타 출시
팀네이버가 사우디아라비아에서 신규 지도 서비스 ‘발라디 플러스(Balady+)’ 베타를 출시하며, 구글 지도에 도전장을 내밀었다. 네이버는 현지 도로 데이터를 직접 수집해 정확도를 높이고, 이를 기반으로 지도·...
LGU+, ‘온디바이스 AI’ 기술력 강화…“속도 높이고 전력 소모 줄였다”
LG유플러스가 스마트폰 등 기기 내부에서 인공지능(AI)을 구동하는 ‘온디바이스 AI’ 기술 고도화에 속도를 내고 있다. 소형언어모델(sLM)의 경량화와 토큰 처리 최적화를 통해 AI 응답 속도를 높이고 전력 소...
넵튠, 신무협 RPG ‘검신제로’ 글로벌 출시… 모바일 이어 스팀 서비스 확대
넵튠이 멀티버스 세계관을 기반으로 한 신작 무협 RPG ‘검신제로’를 글로벌 시장에 선보인다. 넵튠(대표 강율빈)은 자사가 퍼블리싱하는 신무협 RPG ‘검신제로’를 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어, 원스토어...
원스토어 인수한 넥써쓰, 사명 ‘원’으로 바꾼다… 플랫폼 통합 속도
지난 6월 원스토어를 인수한 넥써쓰가 이번에는 사명까지 ‘원(ONE)’으로 바꾸며 플랫폼 통합에 속도를 낸다. 게임 유통과 결제, 인공지능(AI), 블록체인 등으로 사업 영역을 확장하는 가운데 원스토어를 중심으...
삼성SDS, 3분기 영업익 2410억…클라우드 항공·해상물류 성장세
삼성SDS는 3분기 잠정실적으로 매출 3조7725억원, 영업이익 2410억원을 기록했다고 29일 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 11.2%, 영업이익은 3.7% 증가했다. IT서비스 사업 부문 매출은 1조6810억원으로 지난...
장병규 크래프톤 의장 “가능성은 편안한 곳 벗어나는 데서 시작”
장병규 크래프톤 의장이 창업가들에게 익숙한 환경을 벗어나 새로운 가능성에 도전하는 자세의 중요성을 강조했다. 아울러 게임을 넘어 인공지능(AI) 신사업으로 사업 영역을 확장하고 있는 크래프톤의 도전 방...
게임이용자보호센터, 제6기 자문위원회 출범… 신임 센터장에 강태욱 변호사
게임문화재단 산하 게임이용자보호센터(GUCC)가 제6기 자문위원회를 출범하고, 신임 센터장으로 강태욱 법무법인 태평양 변호사를 선출했다고 29일 밝혔다. 제6기 자문위원회는 게임 이용자 권익 보호와 건전한...
한컴, 기업용 AI ‘노마디안’ 美 ‘출격’…김연수 “글로벌 유료고객 50만·매출 2000억 달성”
한글과컴퓨터(한컴)가 오는 2030년까지 전체 매출의 절반을 해외에서 창출하겠다는 목표를 내놨다. 36년간 축적한 문서 기술을 바탕으로 국내 오피스 소프트웨어 중심의 사업 구조에서 벗어나 글로벌 인공지능(A...
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[26-08호] 외국계기업 특수관계자 거래비용 분석
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